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楼主: 蓝枫

[讨论] 《真·三国无双8》1.32更新内容

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发表于 2019-11-1 18:03  ·  江西 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2019-10-30 09:57
还可以,主要是靠反击属性+10起手,然后炎斩切换着就很容易打死了。
武器攻速还是提升一下比较好,要么就 ...

我也发现要多用浮空了,要不然NPC后面直接霸体了,有时候被反击了有点受不了

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发表于 2019-11-5 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
独自飘零 发表于 2019-11-1 18:03
我也发现要多用浮空了,要不然NPC后面直接霸体了,有时候被反击了有点受不了 ...

如果你比对方等级低10级以上对方肯定就霸体了,级别上去的话就没这个问题。无双难度主要是敌人的受创硬直更短了,所以很多地面流水连不上了,而空中连招则没这个问题。
当然,如果换成雷的话,攻速会提高,也可以先用雷打成感电(这样容易连),然后再用斩。

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发表于 2019-11-6 10:33  ·  江西 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2019-11-5 10:55
如果你比对方等级低10级以上对方肯定就霸体了,级别上去的话就没这个问题。无双难度主要是敌人的受创硬直 ...

不是等级,也确实是你说的这个,连不上,所以敌人直接硬直强行发招了

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发表于 2019-11-19 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2019-10-29 18:01
无双难度还真不是只改伤害倍率,比单独改伤害倍率要更难一点。

358这种假判定游戏谈不上AI。
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