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楼主: 麦克摇摆

3ds机能比psp是不是强很多?

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发表于 2020-4-26 21:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
拿铁拳3d和铁拳6比的话,虽然铁拳6的人物没有法线贴图,但是后者在场景刻画、打击特效上,贴图上比铁拳3d上细腻多了,如果你有好点的智能手机用ppsspp,效果非常好,可见本事游戏是比较扎实的,
不过,psp对画面的表现不同,比如阴影,psp不是点光源真阴影,3ds的人物阴影是硬件算出来的,和人物的明暗关系比较一致,psp的画面表现非常依然程序员二次开发,本事着色器比3ds老很多,
另外启示录的画面表现是靠硬件,比如光源,着色器,而psp我没有看到过光源较好的游戏,基本就是靠贴图。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2020-4-26 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-4-26 21:06
拿铁拳3d和铁拳6比的话,虽然铁拳6的人物没有法线贴图,但是后者在场景刻画、打击特效上,贴图上比铁拳3d上 ...

寂静岭起源光源蛮好的吧

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发表于 2020-4-27 12:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
麦克摇摆 发表于 2020-4-26 21:37
寂静岭起源光源蛮好的吧

起源是可以的,有手电筒,

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发表于 2020-4-27 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
具体性能不知道,但从实际效果来看,3DS大多数游戏还不如PSP画面好。

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发表于 2020-4-28 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实那个低分辨率加持 实机效果3ds和psp也就一个档次的东西可能也就光影好一点点

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发表于 2021-2-26 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
3ds主要是那块屏幕太难受了

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发表于 2021-2-27 00:21  ·  法国 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2020-4-25 14:38
钢铁陨落,玩法很像战争机器

钢铁陨落的确牛逼,更难得的是全程60帧

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发表于 2021-2-27 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
枪墓墓 发表于 2021-2-27 00:21
钢铁陨落的确牛逼,更难得的是全程60帧


这个开发商很擅长榨机能

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发表于 2021-2-27 08:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
钢铁陨落整个透着一股浓浓的山寨味

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发表于 2021-3-2 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
3ds机能强过PSP这还有疑问?3DS游戏实际要渲染的分辨率是800*240,不是400*240,比PSP的480*272高出30%,基本上所有游戏关3D后帧数提升不少,我以前玩街霸4,MH3G就感受很明显,3DS的机能很大程度被自己的3D卖点拖累,GPU还支持一些DX9级别的特效,生化佣兵的场景还有生化5的既视感。
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