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楼主: kebold

有点担心《最后生还者2》做成《大表姐2》

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发表于 2019-9-29 01:07  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
制作组是大表哥过去的?
我担心刺客信条做成大表姐

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发表于 2019-9-29 02:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
我擔心玩過TLOU2之後
玩其他遊戲都會覺得人物動作太笨拙

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发表于 2019-9-29 06:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
能做成大表哥2那样算顽皮狗厉害[s:doge]

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发表于 2019-9-29 08:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
看到他演示里面下雪天骑马,我马上联想到大表哥。
单机其实我不是太期待和依赖
我主要玩美末的联机

终结者

叛国者

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发表于 2019-9-29 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
一代的线性流程游玩时长算非常高的了,如果说二代更长,那估计就不是真的情节流程长,可能又从开放式这个上面刷时间。

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发表于 2019-10-1 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层


惊了,大镖客2还不够好吗???

竟然拿来成了反面案例???

你知道有多少游戏连跟它相提并论都缺乏资格吗

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发表于 2019-10-1 18:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2019-10-1 18:07
惊了,大镖客2还不够好吗???

竟然拿来成了反面案例???

楼主也不是把大表哥当反面~~而是担心最后生还变成开放世界而非线性吧。。

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发表于 2019-10-1 18:31  ·  香港 | 显示全部楼层
大表哥2中后期确实很无聊导致不少烂尾,不过TLOU2怎么都不会做成开放式的,而且以顽皮狗对关卡的研究,肯定不会冷场.

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发表于 2019-10-2 12:13  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
能有大表哥那个长度就***炸了,好游戏从来不嫌流程长。

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发表于 2019-10-2 19:14  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
大表哥2需要慢慢体会,所以不太适合现在快节奏的游玩心态。
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