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楼主: questlast

如龙7演示里

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 楼主| 发表于 2019-9-13 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-9-13 18:01 编辑
shtoi 发表于 2019-9-13 17:41
对,这个我以前也说过,RPG讲究冒险,宏大的世界和震撼的战斗场面,虽说这三个并非缺一不可,但一个都没 ...


ff14没玩,ff14里有个居合流侍很帅

ff15我白金了

ff15战友撸了100小时做了龙须枪

大战贝爷、巴哈姆特

我必须得说ff15 动作化非常成功,积累了宝贵经验

这才有ff7RE目前的优异表现

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发表于 2019-9-14 02:27  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 pHaNtom9276 于 2019-9-14 02:51 编辑
shtoi 发表于 2019-9-13 17:16
回去查了一下,英杰传首周确实不高,三平台最高的ps4差不多6000,加起来勉强一万多,这还是光荣没少做战 ...


拿英杰傳跟如龍比就算了,完全不同量級。現在如龍就換了戰鬥類型,其它的還是原本的味道,也從來不靠畫面當賣點,那些評比對銷量會有影響?成本也就用了在新地圖上,不會多到哪去,其餘的都看的出來是循環用了不少資源。

底線就是想看低銷量很正常,沒了ACT元素會失望可以理解,但說出首周5000這種話也沒什麼好說了。

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发表于 2019-9-14 08:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2019-9-13 17:16
回去查了一下,英杰传首周确实不高,三平台最高的ps4差不多6000,加起来勉强一万多,这还是光荣没少做战 ...

如龙7虽然改了系统但不是英杰传那种敷衍作能比的 就算粉丝再放弃 首周5000怎么可能 10w还是有的。。

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发表于 2019-9-14 10:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2019-9-14 02:27
拿英杰傳跟如龍比就算了,完全不同量級。現在如龍就換了戰鬥類型,其它的還是原本的味道,也從來不靠畫面 ...

说不定吸引来一批新的喜欢RPG玩家,销量比以前更棒了!

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发表于 2019-9-15 10:45  ·  未知 | 显示全部楼层
tbs61 发表于 2019-9-14 10:33
说不定吸引来一批新的喜欢RPG玩家,销量比以前更棒了!

喜欢rpg的都爱开后宫,所以这作小游戏和女性必须得丰富啊

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发表于 2019-9-15 11:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
tbs61 发表于 2019-9-14 10:33
说不定吸引来一批新的喜欢RPG玩家,销量比以前更棒了!

这作的RPG系统为了玩起来更像动作游戏而与以往RPG完全不同 说得好听是耳目一新 说的难听就是不伦不类 可以去PS4区等地方搞个投票 就让RPG粉丝看看这系统 如果他们认为这个系统有新意想玩的话 那么会吸引不少新粉丝 否则只会起到反效果。。

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发表于 2019-9-15 18:04  ·  天津 | 显示全部楼层
为什么不能两种系统共存,FF7都知道讨好两边的玩法为什么你名越就不懂?

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发表于 2019-9-15 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2019-9-15 18:04
为什么不能两种系统共存,FF7都知道讨好两边的玩法为什么你名越就不懂?

之前名越说过打算做两套动作系统,但无异于做两个游戏时间上来不及。言下之意没钱没时间,花时间打磨必定增加开发成本。如龙系列现在都成年货了。

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发表于 2019-9-16 00:00  ·  天津 | 显示全部楼层
wssxlx 发表于 2019-9-15 23:23
之前名越说过打算做两套动作系统,但无异于做两个游戏时间上来不及。言下之意没钱没时间,花时间打磨必定 ...

真特么成了年货了..一月份

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发表于 2019-9-16 05:22  ·  未知 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-9-14 08:14
如龙7虽然改了系统但不是英杰传那种敷衍作能比的 就算粉丝再放弃 首周5000怎么可能 10w还是有的。。 ...

10萬太危險了,以後可能用來藉口繼續RPG,7萬比較合適,不會太尷尬
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