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《莎木3》TGS 2019 世嘉舞台宣传活动30分钟视频,铃木裕重返世嘉展台的历史性时刻!

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 楼主| 发表于 2019-9-13 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 funny-boy 于 2019-9-13 10:04 编辑

https://www.bilibili.com/video/av67536620/

《莎木3》TGS 2019 世嘉舞台宣传活动30分钟视频,铃木裕和两位声优登场!

第一环节讨论了莎木1和2制作时期的感想,第二环节讨论两位声优试玩莎木3的感想,第三环节讨论莎木3的特征。
作为旧世嘉帝国的最高峰游戏制作人,这是铃木裕10多年后再次登上世嘉展台的历史性时刻,现成粉丝也是人满为患。
等待了18年,《莎木3》继承和代表了旧世嘉帝国挑战和创新精神,是作为世嘉铁杆必须得支持的一作。

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发表于 2019-9-13 10:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
是现场不是现成……

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 楼主| 发表于 2019-9-13 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2019-9-13 10:04
是现场不是现成……

要看实机画面的话要等月底体验版出来了。
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-13 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
还记得当年杂志松风小哥的是多么年轻多么帅,现在。。。。。。。

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发表于 2019-9-13 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-9-13 10:55 编辑

“《莎木3》继承和代表了旧世嘉帝国挑战和创新精神”
莎木3没怎么创新吧?之前众筹时承诺的多主角(凉、莎花、刃武鹰)操作,还因为技术方面不能实现,在之前宣布开放退款的时候一并砍掉了

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 楼主| 发表于 2019-9-13 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 funny-boy 于 2019-9-13 11:06 编辑
残忍的鲍勃 发表于 2019-9-13 10:54
“《莎木3》继承和代表了旧世嘉帝国挑战和创新精神”
莎木3没怎么创新吧?之前众筹时承诺的多主角(凉、莎 ...


你从哪里得到的消息说,莎木3可以实现多人操作了?众筹开始就没说有啊。

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发表于 2019-9-13 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-9-13 11:17 编辑
funny-boy 发表于 2019-9-13 11:04
你从哪里得到的消息说,莎木3可以实现多人操作了?众筹开始就没说有啊。
...



就是你图中的这个Character Perspective System,500万美金众筹成功后的新增功能。之前解释说是特定剧情时可以更换主角,换成莎花跟刃武鹰进行操作。

后来允许退款的时候,Ys Net顺带一句话告诉玩家,这个功能虽然之前众筹成功了,但Ys Net实现不了,所以放弃了。所以你看更新后的众筹图里,旁边写了句Could not be achieved in this game(无法在本游戏中实现)。

不过因为是允许玩家退款时一带而过的话,没有另外发公告通知玩家,国内新闻也是集中在退款这件事上,所以知道的人也不多。

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 楼主| 发表于 2019-9-13 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-9-13 11:11
这个Character Perspective System,500万美金众筹成功后的新增功能。之前解释说是特定剧情时可以更换主 ...

没准以后留着DLC或者4代制作呢,因为资金不够,最后一个魔法森林迷宫也没实现。
但是铃木裕已经准备制作莎木4了。
https://www.4gamer.net/games/305/G030593/20190912160/

鈴木氏:
 もちろん,今回のシェンムーIIIでは物語が完結していないので,さまざまな環境が整うのであれば,次のステップとして「IV」は考えています。ファンの皆さんの声がある限り,それは諦めないで進めようと考えています。
 それとは別に,昔からファンタジーもののゲームに興味があるので,機会があればと思っています。
 あと,VRにも興味があるんですが,僕のように映像のクオリティを求める人には,まだ処理能力が足りないですね。いずれ,希望が実現するようになったら,VRのゲームを作ってみたいと思っています。

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发表于 2019-9-13 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-9-13 11:59 编辑
funny-boy 发表于 2019-9-13 11:17
没准以后留着DLC或者4代制作呢,因为资金不够,最后一个魔法森林迷宫也没实现。
但是铃木裕已经准备制作 ...


魔法迷宫是Unreached,也就是没众筹到的功能,资金不够是一开始就知道的,跟多角色的这个Reached已众筹成功却被砍掉性质不一样吧



铃木裕准备莎木4了我知道,但你这样说是什么意思呢?你说3代资金不够,众筹成功的内容被砍,但是铃木裕已经准备制作4代,是想告诉我开发组不先打磨好3代,却对制作4代急不可耐,吃着碗里,看着锅里?

留着DLC或者4代制作?“旧世嘉帝国挑战和创新精神”就是这样的?你当这是光荣出威力加强版呢还是卡普空把做好的游戏内容挖了当DLC卖呢?

朋友,发游戏新闻就发游戏新闻,别加这么多自己的主观感受或是空洞的溢美之词在里边,你又不是波兰蠢驴或是小岛秀夫,吹一个游戏也要看准时机,尤其是像莎木这样,国内小众,没有良好的群众口碑基础的,更要靠现在的实际内容说话,吹过去多么辉煌,玩家又没亲身体验过,怎么会明白?

口碑呈上升趋势的时候,大家都觉得真香,适当吹一吹,那叫锦上添花;之前被负面消息掩盖,口碑呈下降趋势的时候,不顾人们感受,胡乱吹一通,那叫捧杀。大家喜欢的游戏会被你越描越黑的。

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 楼主| 发表于 2019-9-13 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-9-13 11:59 编辑



魔法迷宫是Unreached,也就是没众筹到的功能,资金不够是一开始就知道的,跟多角色的这个Reached已众筹成功却被砍掉性质不一样吧



铃木裕准备莎木4了我知道,但你这样说是什么意思呢?你说3代资金不够,众筹成功的内容被砍,但是铃木裕已经准备制作4代,是想告诉我开发组不先打磨好3代,却对制作4代急不可耐,吃着碗里,看着锅里?

留着DLC或者4代制作?“旧世嘉帝国挑战和创新精神”就是这样的?你当这是光荣出威力加强版呢还是卡普空把做好的游戏内容挖了当DLC卖呢?

朋友,发游戏新闻就发游戏新闻,别加这么多自己的主观感受或是空洞的溢美之词在里边,你又不是波兰蠢驴或是小岛秀夫,吹一个游戏也要看准时机,尤其是像莎木这样,国内小众,没有良好的群众口碑基础的,更要靠现在的实际内容说话,吹过去多么辉煌,玩家又没亲身体验过,怎么会明白?

口碑呈上升趋势的时候,大家都觉得真香,适当吹一吹,那叫锦上添花;之前被负面消息掩盖,口碑呈下降趋势的时候,不顾人们感受,胡乱吹一通,那叫捧杀。大家喜欢的游戏会被你越描越黑的。


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