引用: longfine 发表于 2019-9-13 10:04 是现场不是现成……
引用: 残忍的鲍勃 发表于 2019-9-13 10:54 “《莎木3》继承和代表了旧世嘉帝国挑战和创新精神” 莎木3没怎么创新吧?之前众筹时承诺的多主角(凉、莎 ...
引用: funny-boy 发表于 2019-9-13 11:04 你从哪里得到的消息说,莎木3可以实现多人操作了?众筹开始就没说有啊。 ...
引用: 残忍的鲍勃 发表于 2019-9-13 11:11 这个Character Perspective System,500万美金众筹成功后的新增功能。之前解释说是特定剧情时可以更换主 ...
引用: funny-boy 发表于 2019-9-13 11:17 没准以后留着DLC或者4代制作呢,因为资金不够,最后一个魔法森林迷宫也没实现。 但是铃木裕已经准备制作 ...
引用: 本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-9-13 11:59 编辑 魔法迷宫是Unreached,也就是没众筹到的功能,资金不够是一开始就知道的,跟多角色的这个Reached已众筹成功却被砍掉性质不一样吧 铃木裕准备莎木4了我知道,但你这样说是什么意思呢?你说3代资金不够,众筹成功的内容被砍,但是铃木裕已经准备制作4代,是想告诉我开发组不先打磨好3代,却对制作4代急不可耐,吃着碗里,看着锅里? 留着DLC或者4代制作?“旧世嘉帝国挑战和创新精神”就是这样的?你当这是光荣出威力加强版呢还是卡普空把做好的游戏内容挖了当DLC卖呢? 朋友,发游戏新闻就发游戏新闻,别加这么多自己的主观感受或是空洞的溢美之词在里边,你又不是波兰蠢驴或是小岛秀夫,吹一个游戏也要看准时机,尤其是像莎木这样,国内小众,没有良好的群众口碑基础的,更要靠现在的实际内容说话,吹过去多么辉煌,玩家又没亲身体验过,怎么会明白? 口碑呈上升趋势的时候,大家都觉得真香,适当吹一吹,那叫锦上添花;之前被负面消息掩盖,口碑呈下降趋势的时候,不顾人们感受,胡乱吹一通,那叫捧杀。大家喜欢的游戏会被你越描越黑的。
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