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楼主: 19b114

暗法师和一般的法师区别在哪里?

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发表于 2019-9-12 19:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
aironline 发表于 2019-9-12 18:02
不是,楼上,如果增加伤害不重要的话那你练级干什么?

这是间接伤害,还有不致死的特性,能和增加伤害直接划等号吗?
如果真能,你 觉得谁还会这样废话?
火纹的鸡肋技能不少吧,也没说那个一定不能用啊,我的法系都是长期挂着祈祷的,不就图个省事么?

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发表于 2019-9-12 19:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
多说几句吧,我这号也是为了20积分才来冒泡的,要怪就怪以前的号被盗了,不然我一个05年的号怎么看也不会这么尴尬。

A9是少数能正常讨论游戏的地方了,我一直都是默默在看的。

这次是我废话太多,引起了不必要的争论,对不起大家了!我以后一定会注意。



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发表于 2019-9-12 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
奥特曼将军 发表于 2019-9-12 19:09
这是间接伤害,还有不致死的特性,能和增加伤害直接划等号吗?
如果真能,你 觉得谁还会这样废话?
火纹 ...

你这话说的,就像是说这是白马,头顶还有一撮毛,能说是马吗?

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发表于 2019-9-12 19:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
aironline 发表于 2019-9-12 19:36
你这话说的,就像是说这是白马,头顶还有一撮毛,能说是马吗?

我也不知道你在说啥

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发表于 2019-9-12 22:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥特曼将军 于 2019-9-12 22:29 编辑
波** 发表于 2019-9-12 20:48
我只是觉得,有的时候啊,先去多了解一些游戏的知识再来交流,能够让自己的话显得更有水平,而不是一说话就 ...


说来说去,你还是要自行定义难度标准,而且还要成为唯一标准,请原谅我只能不以为然。

模拟战棋类游戏曾经是我最喜欢的类型,但现在年纪大了没那个心气挑战了,通关而已,娱乐而已,我也从不计较我玩的游戏别人怎么评价,我玩实况看着fifa喷也就笑笑,看人说这款机战难难难,简单简单简单的也就由他们去,自己随意玩个两三周目就算完了。

其实我并不在意你是怎么想的,这一点我们差不多,我们的区别是你脑补了我是怎么想的,进而教育我应该怎么想,这我就只能呵呵了。

这么多年,火纹大神的帖子我也看了不少,不过像你这样“都是我说了算,你说的都是屁话的”我还真没什么印象。
也许把火纹奉为神作,就算有不足,只要不是你所认同的,只要说出来都会导致你不愉快,但说白了你不愉快管我什么事,那是不是我不愉快你也应该负责?

你在现实生活中可能是那种比较较真而且自我感觉良好的人,嗯,这是好事,也不全是好事。

你可能觉得道理都在你那边,怎么说都对,但那也只是你的道理,我们的论点已经是南辕北辙了,不要再继续试图强加观点给别人好么?如果你只是想享受这种快感,你可以继续~~

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发表于 2019-9-12 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
奥特曼将军 发表于 2019-9-12 22:18
说来说去,你还是要自行定义难度标准,而且还要成为唯一标准,请原谅我只能不以为然。

模拟战棋类游戏曾 ...

这里没有什么自定义,我也可以保证,我说的完美通关,没有一项会是以“刻意刁难”谁为标准的,而都是游戏本身或者明示或者暗示玩家去完成的,而且每一项的达成都是有其奖励的,或者是完成关系网的必要条件,或者是可以最终收入某终极角色,或者是得到珍贵的道具等等……总之,没有一个会是我或者其他什么人故意为难您或者其他什么人而专门设置无理条件的内容,全部都是游戏里本身就设定存在的,需要玩家去挖掘而发现的要素。

但即便是这样,我敢保证你也不可能完成,不用说得好像不是您不能挑战,不敢挑战而是没有“心气”去挑战,从您对待风花雪月里的这些挑战的态度就可以看出,您甚至连思考一下“可行性”的努力都没有过,很简单就做出不可能达到的判断,说句良心话您可能不认可,但我觉得是没错的——我认为这不是以前挑战过火纹的老手所应该具有的思维模式。

您可以认为这也是别人的脑补,但我只是想说明某些人的思维方式和我们所认知中的火纹玩家是有区别的。

火纹是不是什么神作我们从来没有这么说过,我们也只是想告诉一些人,火纹从它诞生时的那一刻起,其实秉承的就是刚才我说过的——易学难精——的发展理念,这种理念就是昔日横井军平主持开发游戏的基本。易学,能够吸引轻度用户,难精,能够让深度用户挑战自我,想必自称是曾经最喜欢这类游戏的您也应该听说过圣战的系谱的大名吧,而圣战系谱,正是以这一理念立足的,你说它容易?它是真的很容易,斗技场不会死人,每回合开始可以储存,而且还有着只要有钱就能无数次复活角色的神道具,还有各种练级机会和百人斩,兄弟姐妹情侣关系的强力支援,圣兵器的超级加点……这些要素哪怕只有一个都会让难度下降好几个层级,更何况它都具备。但你说它难吗?它难就难在这些要素你都可以用,但是要以疯狂的掉评价作为代价。你多练几级,攻略评价就下来,你哪怕是没等角色死就关机存取,只要你选择了电脑认为你会战死的战斗,就添一败,没商量,累计三败,生存评价落一级。想回避战败,从没有记录回合数的存档打去。明白?
圣战系谱,你想过关太简单了,几乎不用费脑子;你想获得完美评价看隐藏结局画面,太难了,费出几个脑子可能都不够用。这就叫易学难精。

我其实也挺疑惑的,是不是有些人就习惯于厂商拿着鞭子而不是鲜花或者其他的礼物,不逼迫这些人必须要完美,他们就可以把完成最基本的,最简单的,完全是面向新手的流程难度当成他们最值得骄傲和对外尬吹的资本。

其实,在烈火之剑以前,完美通关,真的只是一种火纹玩家的基本秉承的自尊,一个非常典型的例子,没有一个烈火之剑的玩家在攻略大海线时是会把进不了异传只能眼看着封魔者在外传中自己安然离去作为自己实力驾驭烈火之剑难度的骄傲去炫耀的,真的,你可以随便拉一个当年玩过烈火之剑挑战过大海线的玩家,问问他们是不是这样。

其他的也不想多说了,就这样吧。

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波*** 发表于 2019-9-12 23:11
这里没有什么自定义,我也可以保证,我说的完美通关,没有一项会是以“刻意刁难”谁为标准的,而都是游戏 ...

刚才看了下其他帖子,看到不少你的回复,看来你对这个难度话题怨念好大啊,难怪这么不依不饶。

我记得我最早玩火纹是02年买GBA以后,一直听说火纹如何如何难,但上手后也不过如此,你所谓的全保护,全击杀,全收集很难吗?我觉得一般般,当年作为一个战棋游戏爱好者,做到这些也就是精确计算,不失误而已,连凹点都不是必要的。

相对大众类的战棋游戏,尤其是那些可以练级的,火纹算是比较难的,但对战棋老鸟来说也只是个正常难度,难道你觉得这个系列非得智商高于常人才能玩得转?呵呵,感觉上好像你真的这么认为。
我觉得只要不是智商低下,愿意多花时间精力,你界定的那个完美通关界限,都是水到渠成的事。

我后来玩得更多的是街霸实况这种对抗型的游戏,当然现在也不玩pk了,只能打打电脑,逐渐手残没办法。
你得明白像火纹这样非真人对抗的战棋游戏,连操作技巧都不需要,你玩得比别人好仅仅只是因为玩的多,玩得投入而已,这个天花板很低的,就如我上一段最后一句。既不是因为你天赋异禀,也不是因为你智力过人。
看得出来你对火纹系列投入了大量的心血,但那是你的事啊,我真是不能理解你的傲娇源自于哪里,在我眼里,你也只是做了一个游戏爱好者分内的事,仅此而已。

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发表于 2019-9-13 00:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥特曼将军 于 2019-9-13 00:26 编辑

又看了下你的回帖,仔细体会了一下“在烈火之剑以前,完美通关,真的只是一种火纹玩家的基本秉承的自尊,”这句话的涵义,辛苦你说得这么婉转了。行行行,我没这个自尊,我不配称自己是火纹玩家,我要是不遵从你的指示那么甚至都不配玩这个游戏,没领会错吧?
  我以后就只是不要脸的偷偷玩,尽量不惊扰到你。

我只是有点好奇,会有多少火纹大神会乐意跳到你画出的那个圈圈里面去。

还有你句句说我骄傲加嘎吹,我都不知道如何说起,只是觉得你太看轻自己说的话了,和你相比,我还差得太远。

哈哈,终于积分30,大功告成~~~

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-9-13 06:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
暗法那个蛇毒打打血多的怪兽还行,毕竟打小兵基本都一招秒

衣服比较酷,魔法名称比较酷

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发表于 2019-9-13 08:01  ·  北京 | 显示全部楼层
奥特曼将军 发表于 2019-9-12 23:53
刚才看了下其他帖子,看到不少你的回复,看来你对这个难度话题怨念好大啊,难怪这么不依不饶。

我记得我 ...

确实如此啊,玩火纹这样的游戏如果想达到专精的级别,那就是要花费大量的时间和精力的,要去研究最佳的组合办法,这个无论智商的高低,都不妨碍专心研究,哪怕是头脑不如一些人好使,但是只要肯下功夫,就能有所成就,很多新人玩家不都是这么玩过来的吗?说实话这个完美通关界限如果是我界定的,那它一定是不合格的,至少是在有评价系统的时代是不合格的,因为它只是完成了在没有评价的前提下,你应该挑战的项目,而这种“完美过关”,如果对照当年有评价的FE,还真的不算什么太高的要求,因为它完全没有提出诸如攻略等之类的要求,真要是那种至高的要求,不但需要你完成的那些要素你要完成,而且你用的回合数还得少(攻略评价),用得时间还得少(计时),战败的次数要少(胜负评价)、但是你的全员级别还得高(经验评价,简单的说就是不能只培养几个强人,因为强人的级别到顶后杀敌是不算经验的,大量经验不计入,就算你能过关,你的经验评价也会很低,也就是强迫你必须要把经验分散,普遍培养),还不能过量使用费材道具(资产评价,如伤药,如加点道具和转职证等等,能不用尽量不用)。说实话,就上述这些要素,现在我说的“完美通关”哪个要求你了,一个都没有吧?仅仅是要求您去完成一些您作为一个玩火纹的玩家应该去完成的任务啊。如果你觉得连我之前说的这种程度的“完美”都对你而言都是不能接受的,那你怎么去应对我们当年面对的这些问题?光就这些评价而言,你还会觉得天花板很低吗?

我现在都不是很懂您到底自信来源于何处,你说的对,这就是一个游戏用户的分内之事,但你做到了吗?你没有吧?至少在火纹这个游戏**没有吧?那你能自信地说出风花雪月的难度不入流是负数的自信从何而来,对你而言又有哪个作品的难度是入流的,是不负数的?
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