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楼主: cloudyu

PS2版2K7玩后8小时的评价

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发表于 2006-10-1 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huajcs007于2006-10-01 21:07发表的:

  哎。。。。郁闷啊~怎么说PS2目前也是销量最大的主机,不做好点。有XB360还没有PS2的千分之一呢我看,就算是为销量。也要认真做好啊。就是算这样~我看PS2版本的2K7销量也要高与XB360好几倍。


游戏现在是一代一代的进步了  2K6已经是PS2的极限了 目前来看PS2的2K7要增加的元素也算可以,对得起PS2  毕竟PS2是上一代的主机了  2KSPOTS只想把游戏做好而已 在XO的强大机能面前  2K7可以更加完美的制作和完成!      毕竟PS2就这点机能  不能容入太多了.
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发表于 2006-10-1 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
(live07-lilv06)>(2k7-2k6)

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发表于 2006-10-1 22:40  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用cloudyu于2006-10-01 02:01发表的PS2版2K7玩后8小时的评价:
加入明星投篮动作,传球动作,调整攻防平衡性,其他几乎和2K6没什么区别,只能说是2K6加强版,完全没有质的飞跃,评价只有两个字“失望”。来谈谈毛病:
1,仍然没有高举手防守(本人认为应该像LIVE系列学习),本来可以切换成AI防守,可以偏偏AI一对一防守能力差,对付对方的投篮很多时候都不封盖,站在原地看。这些都是不能用防守战术来弥补,只能期待对方命中率差。
2,身体对抗仍然不明显(除了L1靠打之外),身位也不明显,完全不能体现块头大的人的身体优势,在2K6里身高比身体更实用,大家都觉得YAO比ONEAL实用吧。和一个朋友对打,他战术很单调,就用能力强的SF不断假动作变向(变向不容易造成带球撞人)强突进来扣篮,用2-3联防也没用,照样隔着我中锋扣篮还造犯规。再结合第1点,完全让我没办法。
3,也不能说是毛病,空中假动作依旧夸张,各个都成KOBE了,不过出现频率没2K6那么高,偶尔出现一次也能接受。

.......
1,印象中live高举防守没啥用,只是个摆设!

2,你还不会用,摇杆往上一拱就是挤人暴扣。

3,这个无所谓,live更bt!

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发表于 2006-10-2 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天HDL PS2版的,突然发现除了数据外,其他和 2k6基本没区别

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发表于 2006-10-2 11:31  ·  美国 | 显示全部楼层
玩NBALIVE07的就说2K7好,玩2K7的就说NBALIVE07好,其实想玩的爽快就玩LIVE系列,玩真实就玩2K7系列

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发表于 2006-10-2 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wm_yyyyy于2006-10-01 22:40发表的:

1,印象中live高举防守没啥用,只是个摆设!

2,你还不会用,摇杆往上一拱就是挤人暴扣。

.......

你错了,这次360的2K7新加入的双手高举防守很好用,对高举防守逼紧对方,会导致对方传球失误.
LIVE的高举防守当然没用,我们说的是2K而不是LIVE.

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发表于 2006-10-2 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fred8596于2006-10-02 10:35发表的:
今天HDL PS2版的,突然发现除了数据外,其他和 2k6基本没区别
确实是这样,玩的过程基本和2K6没区别
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发表于 2006-10-2 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lz说得很对,我很同意你的观点,感觉确实太假了,就用能力强的SF不断假动作变向强突进来扣篮,这招最实用。基本都是内线得分。看来在ps2上也只能就玩玩live了,话说回来,这回的07比06有不小的进步。

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发表于 2006-10-2 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道为何这次把卡特的脑袋做的那么大?大家注意到了吗?

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 楼主| 发表于 2006-10-2 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用black-wizard于2006-10-02 17:19发表的:
lz说得很对,我很同意你的观点,感觉确实太假了,就用能力强的SF不断假动作变向强突进来扣篮,这招最实用。基本都是内线得分。看来在ps2上也只能就玩玩live了,话说回来,这回的07比06有不小的进步。
而且SF能力都比较强,用包夹也没有用
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