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楼主: kajiya

[Xbox360]《寓言2》释出开发图片

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轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-9-29 19:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
第二张照片级啊==|||
.........
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-29 20:26  ·  福建 | 显示全部楼层
奇怪了,一款童话,温馨风格的游戏为什么我会这么喜欢呢?这个游戏令我很感动啊...希望续作保持水准。

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发表于 2006-9-29 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
期待中文版!!!!!!!!

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发表于 2006-9-29 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用redfeiji于2006-09-29 17:27发表的:
第二张不会是rt把,灯光的倒影太绝了   
一看就知道那个是假光源,没有做过图形特别是带光源处理的图形很难分辨出来什么是真正的光源

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发表于 2006-9-29 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用esurico于2006-09-29 21:04发表的:

一看就知道那个是假光源,没有做过图形特别是带光源处理的图形很难分辨出来什么是真正的光源


假光源。。。。。。。233

一般说的假光源是拿高亮贴图冒充光源,是对周围事物没有任***照效果的。

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发表于 2006-9-29 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
我宁愿相信这个是手绘设定图,也不会认为是假光源

骑士

灌水新秀

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发表于 2006-9-29 21:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
期待成品, 现在看不过瘾

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发表于 2006-9-29 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-09-29 21:08发表的:



假光源。。。。。。。233

.......
解释的不错因为3D物体的光源是通过表面反射来实现而不是通过射入光或者指向或背向光源来实现的.
只有目前最先进的3D技术才可以实现光源独立表现化,看过DX10的crytek演试会看到一个独立的光源在船舱里运动,照亮四周的环境非常的真实柔和.像这种处理要的更加多的是特效和显卡的特性光有运算能力是无能为力的.

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发表于 2006-9-29 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
好游戏,期待:).......................

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发表于 2006-9-29 21:26  ·  福建 | 显示全部楼层
fable是XB上最好的RPG了~
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