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楼主: 67520

[销量]口袋妖怪第一天出货120万,今天(29号)已经有日本游戏店贴出售完的告示!

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发表于 2006-9-29 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
一群根本没有细玩甚至没有玩过的人没什么资格评论,口袋的精髓在于培养与对战,连口袋最基本系统都不明白怎么体会乐趣。对于交配,个体值,配招等完全没有概念只是象普通rpg那样暴机的人怎么能够体会口袋的乐趣。

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发表于 2006-9-29 22:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-09-29 21:32发表的:

不对.....天下第一只能有一个.....
"天下第一RPG".......既然是第一.......那应该就是没有任何其它的RPG作品能与其比肩的.........天上地下唯它独尊的........
你所说的"1,对整个游戏界的划时代意义2,销量"的作品明显不只口袋一款..........
不想找事.....只是个人对"天下第一最神作"之类的词语过敏.........
只有口袋做到了把一个卖了6年已经末期面临停产的主机硬生生带的又多活了4年
在RPG里面只有口袋做到了单作销量3000万
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流放者(禁止发言)

KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-9-29 23:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
恭喜任...
希望他这次WII也大卖,成为霸主....

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发表于 2006-9-29 23:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
肥鸭子  比卡秋 最高   高达样的妖怪无视

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发表于 2006-9-29 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用67520于2006-09-29 11:50发表的[销量]口袋妖怪第一天出货120万,今天(29号)已经有日本游戏店贴出售完的告示!:
  
据说《口袋妖怪珍珠/钻石》首日出货120万,今天已经看到日本游戏店贴出了“品切”(卖光了)的告示。
现在回想起nds和psp推出之前的那段时期,任天堂宣布“口袋妖怪”新作将在nds上面登场,似乎还有很多人不屑的样子,认为光靠“口袋妖怪”根本没办法抵挡psp上面那么多“大作”的攻势,甚至有“psp版gta一出就秒杀红黄橙绿青蓝紫的妖怪”的说法——已经恍如隔世了。
不由得又想起:如果没有口袋妖怪,任天堂将会怎样?
——gb可能已经不存在了吧,gba和nds肯定也不是今天这个样子了……
.......
为什么讲会有人痛恨????

骑士

我深信那個人也一定會回頭

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发表于 2006-9-30 00:01  ·  香港 | 显示全部楼层
大賣不出奇
日本人的思想基本較幼稚的--是他們文化所至的

骑士

蒂大勿搏~!

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发表于 2006-9-30 00:10  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-09-29 22:10发表的:

只有口袋做到了把一个卖了6年已经末期面临停产的主机硬生生带的又多活了4年
在RPG里面只有口袋做到了单作销量3000万
嗯...........所以我一直没有否定口袋的销量......除此之外呢..?
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发表于 2006-9-30 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-09-29 22:10发表的:

只有口袋做到了把一个卖了6年已经末期面临停产的主机硬生生带的又多活了4年
在RPG里面只有口袋做到了单作销量3000万
应该说在游戏史上,能够以一己之力挽救一台主机已达极盛的只有pm!
可以这样说pm不止挽救了gb,更挽救整个游戏掌机产业,为掌机带来了十多年繁荣昌盛!
至于pm的销量... ...(懒得说)
还有pm所带来周边利润足以令现今所有游戏汗颜

称pm是“天下第一RPG”一点也不过分
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发表于 2006-9-30 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用blue_sky于2006-09-30 00:01发表的:
大賣不出奇
日本人的思想基本較幼稚的--是他們文化所至的
细细声说,日本人的基本思想文化就是我们的儒家传统思想
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发表于 2006-9-30 00:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
真不愧为怪物级的软件~
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