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楼主: ranswr

12决造了个人~~帮我参谋参谋

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发表于 2006-9-27 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
蝴蝶球对捕手要求很高 要不容易出现捕手漏接

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 楼主| 发表于 2006-9-27 18:45  ·  四川 | 显示全部楼层
那是~~连自己都不知道投到什么地方

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发表于 2006-9-28 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
尻上がり这个好像不算优点吧。。。。

问下楼主,ナックルとナックルカーブ怎样才能学会啊?还有12决那么容易拿三振吗?是的话我决定改玩12啦,13实在是很难拿到三振。。。。

骑士

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发表于 2006-9-28 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
12的3振比13好拿,不过最强CPU一样是没天理的...

圣骑士

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发表于 2006-9-28 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
实况里投手的分工比较简单。只要表现好,有体力的就被拉去先发,没体力就拉去救援。可我只想当个危机处理的中继。。。

骑士

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发表于 2006-9-28 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
实棒里的投手调度吓死人的...中继上去就要投到脱力...不小心掉1分还要挨骂...

圣骑士

T・リンスカム

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发表于 2006-9-28 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用猪狩守于2006-09-28 11:20发表的:
实棒里的投手调度吓死人的...中继上去就要投到脱力...不小心掉1分还要挨骂...
小铁不会是被拉去败战处理了吧, 我印象中我中继没超过3局过。。

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 楼主| 发表于 2006-9-28 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用batetsu77于2006-09-28 08:53发表的:
尻上がり这个好像不算优点吧。。。。

问下楼主,ナックルとナックルカーブ怎样才能学会啊?还有12决那么容易拿三振吗?是的话我决定改玩12啦,13实在是很难拿到三振。。。。


尻上がり  是比赛后半强的意思~~表现出来大概是6回以后球速+1km/h、控球力+8

ナックルカーブ成功里面加点就行了~~不过比 カーブ 花费起码要多一倍

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 楼主| 发表于 2006-9-28 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
我还没玩到13呢~~好羡慕啊

一开始我还觉得12比11难得多  打击AI提高不少 而且12里造出来的人也比11差太远  开始三振也不多~~后来找对方法就好了

13也应该差不多吧

顺便说一下我12里人生模式中最高夺三振纪录默认难度23个 最高难度19个

骑士

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发表于 2006-9-28 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
12里偶就会一种30球解决一场比赛的投法...(单手操作,还能一边看电视,上网)
巴哈上说的方法看过,但还是喜欢自己发现的...
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