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楼主: leon234512

使命召唤 现代战争 重启版引擎问题

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 楼主| 发表于 2019-8-28 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
这画质还失望?那你还是买PC版吧

PC版有光追,PS4能玩100人的对战已经很开心了,画面能接受

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 楼主| 发表于 2019-8-28 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
给你举个例子,cs沙2经典不?
如果加个场景破坏,木门可以炸碎,这图战略性会变的怎样?
所以不是动视不能加场景破坏,而是不想加,不需要加
cod系列最多也就是在小物件 小掩体上添加破坏要素,bf那种拆楼拆墙的大规模破坏并不适合cod这种本身节奏就很快的游戏。
来自iOS客户端

100人的对战模式如果得到好的反馈,那以后的网战都会加入大规模的对战(和***类似)大规模的对战蹲坑的肯定多,如果不能破坏场景那对于玩家来说是不公平的。

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发表于 2019-8-28 12:34  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-8-28 12:01
100人的对战模式如果得到好的反馈,那以后的网战都会加入大规模的对战(和***类似)大规模的对战蹲坑的肯 ...

没听说不能破坏场景就不公平了,吃鸡 apex能破坏场景么?
敌我双方都处于相同的环境,要么都能破坏,要么都不能破坏,这就不存在什么不公平
而且你可以查一下官方放出的20v20的视频,这些人数就已经连杀不断了,蹲坑多?在cod里是不可能的

我知道你想要破坏效果,但是别用你的想法强行的去套理由,9120年了,破坏效果早已经见怪不怪了,小厂堆技术,大厂堆经验,***都从完全破坏毕业了,破坏要素在如今已经不能当做噱头来宣传,那么破坏要素对战局的影响才是首先要考量,如果cod转型大战场,并且破坏要素对游戏体验有提升,那么一定会添加的。

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 楼主| 发表于 2019-8-28 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
反了吧?***什么时候能和COD比肩了?***5这口碑没个几年算是回不来了

没写反,使命是现代战争开始走向巅峰的,高级战争和无限战争后就开始走下坡路了。现代战争重启后将会是另一个巅峰时期的到来,能够与现在的***比肩很正常。

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 楼主| 发表于 2019-8-28 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
***系列算是被自己公关的骚操作把多年的牌子砸了大半  这作COD看着还是不错的 虽然我不喜欢现在这个2VS2模式

我在等20v20的测试,在发售前会开始

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发表于 2019-8-28 12:50  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-8-28 12:46
没写反,使命是现代战争开始走向巅峰的,高级战争和无限战争后就开始走下坡路了。现代战争重启后将会是另 ...


你确实写反了
cod系列下坡路的最低谷--无限战争跟同年***1才是平手,两作bo全都是碾压***同年销量的,最近的***5销量比硬仗还低,而bo4靠着吃鸡模式又创新高,***系列想跟cod比肩越来越难了

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 楼主| 发表于 2019-8-28 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
***的主机版画面可比这强,人家地图还那么大,人还多。

这次的西欧帝画面不差并且有100人对战,不要妄想结论。

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 楼主| 发表于 2019-8-28 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
没听说不能破坏场景就不公平了,吃鸡 apex能破坏场景么?
敌我双方都处于相同的环境,要么都能破坏,要么都不能破坏,这就不存在什么不公平
而且你可以查一下官方放出的20v20的视频,这些人数就已经连杀不断了,蹲坑多?在cod里是不可能的

我知道你想要破坏效果,但是别用你的想法强行的去套理由,9120年了,破坏效果早已经见怪不怪了,小厂堆技术,大厂堆经验,***都从完全破坏毕业了,破坏要素在如今已经不能当做噱头来宣传,那么破坏要素对战局的影响才是首先要考量,如果cod转型大战场,并且破坏要素对游戏体验有提升,那么一定会添加的。

如果你不相信有很多蹲坑的可以发售后试试,在西欧帝里经常连枪声都听不见,人也看不到的,要蹲大家一起蹲。

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发表于 2019-8-28 13:01  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-8-28 12:57
如果你不相信有很多蹲坑的可以发售后试试,在西欧帝里经常连枪声都听不见,人也看不到的,要蹲大家一起蹲 ...

我10转巅峰大师,蹲逼多不多我应该很有发言权吧

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 楼主| 发表于 2019-8-28 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
你确实写反了
cod系列下坡路的最低谷--无限战争跟同年***1才是平手,两作bo全都是碾压***同年销量的,最近的***5销量比硬仗还低,而bo4靠着吃鸡模式又创新高,***系列想跟cod比肩越来越难了

***1的口碑非常好,而高级战争和无限战争的就差很多。现在***的问题是来不及做之前宣传的内容,而且吃鸡模式迟迟不能上线, DICE小组估计是人员不够,开发效率缓慢。反观动视现在已经有3个小组轮流开发西欧帝了,也就是3年一作。而且每个小组开发的内容也不一样,有足够的时间去构思游戏。
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