![]() | 制作厂商:KONAMI | |
| 发售日:2005.12.01 | ||
| 游戏人数:1-2人 | ||
| 官网:http://www.konami.jp/gs/game/poke/8/index.html | ||
| 各楼层介绍 | ||
| 顶楼 | 游戏基本介绍 | ppp8各模式介绍 |
| 1楼 | サクセス相关攻略 | 游戏目的,3年行程,道具一览,状态一览 |
| 2楼 | サクセス剧情攻略 | 女友攻略,犯人寻找 |
| 3楼 | 裏サクセス相关 | 游戏介绍,游戏相关,道具一览,游戏提示 |
| 4楼 | 各类资料 | 结局一览,人物档案,Mini游戏介绍,拍卖相关 |
| 5楼 | 育成收集&队伍组成 | 收集大家的人物育成相关经验以及大家的自创的人物 |
| 各模式介绍 | |
| 模式 | 介绍 |
| サクセス | 成功模式,也就是育成模式,玩家们可以通过此模式养成属于自己的球员,并和朋友进行交换 |
| ペナント | 可以使用实在球队或是自创球员参与到一年的赛事中去,能够在原有基础上再次提高球员的能力 |
| 野球 | 在此模式中可以与电脑或是朋友进行队战,还有本垒打竞争和训练模式 |
| アレンジ | 将育成的选手或是喜爱的选手组成一支自己的队伍 |
| パワポケP | 用游戏中获得的点数交换各种隐藏模式、球队、球场等 |
| おまけ | 可以观看游戏中的结局,玩mini游戏,还可以通过拍卖增加自己的收藏 |
| サクセス篇 |
| 游戏目的 | |
| 在三年中不仅要使主人公所属的球队登上日本第一的宝座,还要找出藏在球队中的犯人。当然从中还可以找到属于自己无可替代的另一半,这一切最终还要取决你的选择 |
3年间行程表 | |
| 第1年 | |
| 2月1周 | 特训 |
| 2月4周 | 测试(电话&闲逛使用可能) |
| 5月4周 | ロールパン出行可能 |
| 7月1周 | 比赛 |
| 8月1周 | 选择A [游戏]定时炸弹拆除 |
| 9月1周 | 主角生日 |
| 9月2周 | 比赛 |
| 10月4周 | 测试 |
| 11月4周 | 契约更改 |
| 12月4周 | 圣诞节 |
| 第2年 | |
| 1月1周 | 新年 |
| 2月2周 | 情人节 |
| 4月2周 | 比赛 |
| 7月1周 | 比赛 |
| 9月1周 | 生日 |
| 10月4周 | 测试 |
| 11月4周 | 契约更改 |
| 12月1周 | ロールパン关闭 |
| 12月4周 | 圣诞节 |
| 第3年 | |
| 1月1周 | 新年 |
| 2月2周 | 情人节 |
| 4月1周 | 比赛 |
| 5月1周 | 比赛 |
| 6月1周 | 比赛 |
| 7月1周 | 比赛 |
| 8月1周 | 比赛 |
| 10月1周 | 比赛 |
| 10月4周 | 大结局 |
道具一览 | |
使用道具 | |
| パワビタD | 体力回复30 |
| スーパーパワビタD | 体力回复50 干劲回复3 |
| 特効薬 | 治疗身体上的疾病 |
| ビデオ | 干劲回复3 |
| お香 | 治疗心理上的疾病 |
| しあわせ草 | 发生各种上升或下降能力的事件 |
游戏辅助道具 | |
| ラブ スコープ | 能够看到女友候补的好感度 |
| ラブダイナミックス | 女友候补的好感上升度增加 |
| おまもり | 预防灾难的发生 |
| おきもの | 减少体力的消耗 |
| 人工精霊 | 比赛时降低对手调子 |
| 攻略本 | mini游戏难度下降 |
练习相关道具 | |
| よくとぶバット | 增加获得筋力点数值 |
| 速いスパイク | 增加获得素早さ点数值 |
| よくとぶバット | 增加获得技术点数值 |
| 幸せのボール | 增加获得变化球点数值 |
| 状态一览 | |
身体疾病 | |
| 名称 | 副作用 |
| 胃炎 | 一定确率练习时发作,导致练习不能 |
心理疾病 | |
| 名称 | 副作用 |
| 弱気 | 一定几率发生,一***制练习不能 |
| 恋の病 | 一定几率发生,一***制约会 |
| 不眠症 | 一定几率发生,下降体力干劲 |
| マニア | 一定几率发生,一***制去マニア店购物 |
女友候补 |
注:游戏中的技能随机获得 |
白濑 芙喜子 | ||
(注:两个结局均需参照“寻找犯人”事件进行攻略) | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | 获得技能/条件达成 |
| 1.3月1周 | 白濑电话号码自动入手 | |
| 2.约会提高好感度 | 前2次电话选项推荐选A | |
| 3.约会时遇到灰原队长 | (C)はい、現在まだ捜査中です→(B)なあ、俺に言うことはないか? | |
| 4.一定好感度条件下约会结束时 | (B)俺でいいのか? | |
| 5.第二年12月1周完成迷你游戏 | ※ 游戏出现方法参照“寻找犯人”路线 | |
| 6.第三年1月2周发生寻找地下工厂事件 | (C)換気装置を探す→(B)じゃあ、協力してくれ | 『积极守备』 |
| 7.第三年10月1周获胜后10月2周的事件 | (C)サイボーグ選手なら…?→(D)石中→(B)石中を倒す | |
| 8.第三年10月4周 | ||
| 结局a | (B)見て見ぬ振りはできない→(B)おどろいて振り返る!→(E)相手の銃を撃つ | 『満塁男』『斗气』 |
| 结局b | (B)見て見ぬ振りはできない→不选择→(A)銃をうつ | 『斗气』 |
| 约会特殊能力 | ||
| 约会地点 | 选项 | 获得能力 |
| ミルキー通 | (C)じゃあ、俺ならどのくらい? | 『ヘッドスライディング』 |
| ドライブ | 『安定感』 | |
| ドライブ | 『粘り打ち』 | |
| 映画 | 『ムラっ気』 | |
| 礼物一览 | ||
| 第一年生日礼物 | しあわせ草 | |
| 第二年生日礼物 | 攻略本 | |
| 第三年生日礼物 | スーパーパワビタD | |
雪白 冬子 | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | 获得技能/条件达成 |
| 1.[移动] 高级住宅街 (4月1周后) | 第一次见面,替主角戴正帽子 | |
| 2.[移动] 球场 | (B)むしろ教わりたいです | |
| 3.[移动] 去球场两次 | 得知根室的道场 | |
| 4.[移动] 反复去高级住宅街,直到引发邀请吃饭事件 | [限时](A)はい→[限时](B)気の利いたことを言う→(A)はい | 电话号码入手 |
| 5.时常进行约会 | 发生冬子在等主角电话的事件 | |
| 6.事件5后 | 冬子的兄长调查主角事件 | |
| 7.事件6后约会结束 | (B)いいえ | 『ポーカーフェイス』 |
| 8.事件7后约会结束 | 在东子告白前一直选(B)何も言わない→(A)俺も… | |
| 9.3年1月1周前继续不停打电话提高好感度 | 发生兄妹冲突事件(好感度不足冬子攻略失败) | |
| 10.事件9后再次使用电话 | 注:冬子成为彼女后会不时清理主角身边的物品 | 冬子彼女达成 |
| 11.保持约会 | 一定好感度下约会选择时最后选项出现约会地点 テーマパーク,选择后发生事件 | 『逃げ球』(投) |
| 12.事件11后保持约会 | 冬子的兄长得知テーマパーク事件 | |
| 结局a | 没有找到犯人通关 | |
| 结局b | 找到犯人,最后击败石中,白濑以及队长 | |
| 约会特殊能力 | ||
| 约会地点 | 选项 | 获得能力 |
| 街(カラオケ) | 『初球○』 | |
| 街(购物) | (B)やめておく | 『逃げ球』(投) |
| 大学(随机) | 『クイック○』(投) | |
| 展望台 | 『低め○』(投) | |
| テーマパーク | 『逃げ球』(投) | |
| 礼物一览 | ||
| 第一年生日礼物 | - | |
| 第二年生日礼物 | 幸福のボール | |
| 第三年生日礼物 | 『绝伦』(投)(好感度高) | |
高坂茜 | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | 获得技能/条件达成 |
| 1.[移动] 公园(随机) | (B)時間ないけど手伝ってやるか | |
| 2.[移动] 公园 | (B)今度でいいかな? | |
| 3.[移动] 公园 | (A)何かして欲しい事ってある? | |
| 4.[移动] 公园 | (A)たまに一緒に食べるか? | |
| 5.[移动] 公园 | (A)すぐ帰れ! | |
| 6.[移动] 公园 | 小茜晕倒 | |
| 7.[移动] 公园 | (B)家族ってなんだろう? | |
| 8.[移动] 公园 | (B)飛び出す! | 『守备职人』/小茜义妹达成 |
| 9.[移动] 公园 | 将小茜托付给リン | 『チームプレイ○』/小茜电话号码入手 |
| 10.约会时选择自己的房间 | ||
| 11.事件10后再次约会 | 小茜告白 | |
| 12.事件11后再次打电话给小茜 | (B)少し話す | |
| 13.[移动] 公园 | 小茜发现 | |
| 14.约会结束后发生事件(请尽早引发) | (A)できる | |
| 15.8月3周 事件自动发生 | 久违的眼泪 注:此时好感度不够高的话,则小茜攻略失败 | |
| 结局a | 事件15失败 | |
| 结局b | 事件15成功 | |
| 约会特殊能力 | ||
| 约会地点 | 选项 | 获得能力 |
| 礼物一览 | ||
| 第一年生日礼物 | 置物 | |
| 第二年生日礼物 | 赤のリストバンド 『チャンス○』 『对左投手○』 | |
| 第三年生日礼物 | 『夺力』 | |
| 第一年圣诞礼物 | 人工精灵 | |
| 第二年圣诞礼物 | 速いスパイク | |
星影 ヒヨリ | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | 获得技能/条件达成 |
| 1.[移动] ミルキー通移动1次以上 (随机出现) | ヒヨヒヨ之力…(特摄? = = ) | |
| 2.[移动] ミルキー通 步行者天国 | 外星人?! | ヒヨリ电话入手 |
| 3.打电话给ヒヨリ2~3次 | ||
| 4.[移动] 步行者天国 发生有关ヒヨリ事件2次 | ||
| 5.打电话给ヒヨリ | ||
| 6.[移动] 步行者天国 再次发生有关ヒヨリ事件 | ||
| 7.再次打电话给ヒヨリ | ヒヨリ彼女达成 | |
| 8.[移动] ミルキー | 遇到汤田 | 『ヘッドスライディング』 |
| 9.在高级住宅街约会遇到蓝发大妈三次 (随机) | ||
| 10.[移动] 事件8和9发生后再次移动至步行者天国 | (C)寮に帰る | |
| 结局a | 事件10后打电话给ヒヨリ | 『ムード○』 |
| 结局b | 结局a事件后在ゴールデン銀座约会 | 『紧缚』 |
| 约会特殊能力 | ||
| 约会地点 | 选项 | 获得能力 |
| 球场 | 『积极守备』 | |
| ミルキー通 | 『积极守备』 | |
| 礼物一览 | ||
| 第一年生日礼物 | - | |
| 第二年生日礼物 | …无 | |
| 第三年生日礼物 | 貌似还是无… | |
| 第一年圣诞礼物 | 体力 +50 『不眠症』 (汗…) | |
| 第二年圣诞礼物 | 体力 +50 『逆境○』 | |
紺野美空 | ||
游戏开始后使用10点购买隐藏女友(二周目以上) | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | 获得技能/条件达成 |
| 1.遇见怪盗 | ||
| 2.事件1后遇到美空3次 | 第3次时选(A)話しかける | 美空电话号码获得 |
| 3.此后每月3周约会不能 | ||
| 4.每月3周随机发生怪盗事件 | ||
| 5.约会结束后 | (B)寮に連れて行く | |
| 6.达到一定好感度约会结束后 | (C) 君とつきあってる | 美空彼女达成 |
| 7.美空成为彼女后任意第3周给其打电话 | 与白濑的正面冲突! | |
| 8.事件7后3周打电话给美空(此事件后约会不能) | (C)俺のことはどうでもいいのか?→(A)そういえばCCRが… | 『チャンスメーカー』 |
| 9.事件8后自动发生 | ||
| 结局a | 没有找到犯人 | |
| 结局b | 找到犯人,最后击败石中,白濑以及队长 | |
约会特殊能力 | ||
| 约会地点 | 选项 | 获得能力 |
| 礼物一览 | ||
| 第一年生日礼物 | ||
| 第二年生日礼物 | おもしろい本 | |
| 第三年生日礼物 | 野球超人伝(所有事件必须在9月1周前完成)『広角打法』『センス○』 | |
森友子 | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | 获得技能/条件达成 |
| 1.随机发生相遇剧情 | ||
| 2.[移动]ゴールデン銀座 遇到小森3次左右 | パワビタD 获得 | 电话号码入手 |
| 3.一定好感度下公园约会 | 谈起过去的修学旅行 | |
| 4.一定好感度下ドライブ约会 | 小森彼女达成 | |
| 5.继续约会发生事件 | 主角觉得最近的时间过得特别快 | |
| 6.继续约会发生事件 | (B)思い当たることがある | |
| 第三年9月1周 | ||
| 结局a | 没有发生事件6 | 『豪力』『サヨナラ男』 |
| 结局b | 发生事件6 | |
| 未能赢得10月1周的比赛或选手登录数不足 | ||
| 结局c | 发生事件6 | |
| 赢得10月1周的比赛 | ||
| 选手登录数15人以上,最后击败队长 | ||
约会特殊能力 | ||
| 约会地点 | 选项 | 获得能力 |
| 公园 | 『ムード○』 | |
| 公园 | 『持续』 | |
| ドライブ | (A)キスをする | 『チャンス○』/『チャンスX』 『クイック○』(投)/『寸前X』(投) |
| 映画 | 『ピンチX』(投) | |
| 礼物一览 | ||
| 第一年生日礼物 | 置物 | |
| 第二年生日礼物 | おまもり | |
| 第三年生日礼物 | 人工精霊 『闘志』『呪縛』 | |
犯人寻找 | ||
犯人的寻找在游戏中起到至关重要的作用,特别是许多剧情都需要靠这一事件来达成,以下为犯人寻找的具体过程 | ||
| 事件发生条件 | 选项/备注 | |
| 1. [移动] 石中的房间3次 | ||
| 2. [移动] 第2年12月1周前ロールパン 移动3次 | ||
| 3. 第二年12月1周前 两个迷你游戏过关(拆炸弹&公路追逐) | ||
| 4. 第二年12月1周与ロールパン店主手下对决的迷你游戏过关 | (注:游戏失败直接GAM OVER,之后再从存档开始时扣一定除技能值,迷你游戏难度降低) | |
| 5. 第三年1月2周事件发生 | ||
| 6. 第三年10月1周优胜达成 | [选项](C)換気装置を探す→(B)じゃあ、協力してくれ | |
| 7. 事件6后聚会上 | [选项](C)サイボーグ選手なら…?→(D)石中 | |
| 8.10月4周比赛结束后 | ||
分支a.石中に協力する | ||
| [限时选项](A)GAME OVER = = b | ||
| (B)GAME OVER = = ||| | ||
| (C)GAME OVER |||Orz | ||
| 所以正确选项是… … 等待时间结束 = = | ||
| 迷你游戏 VS白濑(游戏有一定难度,失败GAME OVER后再从存档开始难度降低,对白濑的伤害度是自己的3~4倍,所以直接对着白濑上也没有问题) | ||
分支b.石中を倒す | ||
| (A)聞かなかったことにしよう→结局11 | ||
| (B)見て見ぬふりはできない!→VS白濑 VS队长(视攻略情况而定) | ||
经验收集 |
无论是新手还是老手,你的一点点经验都可能帮助到他人,欢迎投稿~! |
| 发表方法:如果你有自己经验想要发表,请直接跟帖,我会将其添加进本帖 |
队伍组成 | ||||||||||||||
A9口袋棒球队现正招募队员,欢迎加入~! | ||||||||||||||
| 添加方法:回帖时请输入自己球员的密码(密码在サクセス → 选手データ → できた选手 → 选中要看密码的球员再选パスワード出力)及其能力值、守备位置和背番号,每人每次只能选择一个守备位置,但可以随时更新此守备位置上的选手,只要你觉得新培养出来的人比以前的好,可以以跟帖的形式放上密码进行随时跟新 | ||||||||||||||
公平起见,禁止任何一切对游戏的修改!!! | ||||||||||||||
密码用(借用于ichiro阁下的A9计划) | ||||||||||||||
| あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ | の | が | ざ | だ | ば |
| い | き | し | ち | に | ひ | み | り | ぎ | じ | ぢ | び | |||
| う | く | す | つ | ぬ | ふ | む | ゆ | る | ぐ | ず | づ | ぶ | ||
| え | け | せ | て | ね | へ | め | れ | げ | ぜ | で | べ | |||
| お | こ | そ | と | の | ほ | も | よ | ろ | を | ご | ぞ | ど | ぼ | |
终于放出了阿~~~
引用: 下面是引用奥利哈刚于2006-09-17 16:13发表的:
…………为啥就没人做口袋棒球甲子园的攻略呢?