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[PS3]某人需要的高达制作人视频简要解说。

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 楼主| 发表于 2006-9-16 15:22  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
这款游戏和迄今为止所有的高达游戏都不一样,并非以往任何作品的延伸作品。

本作的机体部位、建筑物的破坏等方面使用了PS3强大的物理模拟能力。

从PS开始,POLYGON用于表现MS是非常适合的。

本作中有任务制设定,例如:让你将敌方的机动战士的手部武器及脚部破坏,然后将其捕获。

地图上所有的战斗单位如自走战车等破坏可能,而且可以利用爆炸所产生的气浪将敌人轰飞,如果将桥梁破坏的话,那么某些陆战型兵器将无法进行相关行动。

玩家将扮演的普通的士兵,不会有外传系列,原创的情节也没有,只是单纯地任务制方式。

MS数量方面,联邦和ZEON方面各35种,总计约70余种,部分机体有重复,不过,有些机体是在高达游戏中初次登场的。

一个任务的时间约在一小时内。

任务的完成将会影响到战场形势的发展。

时间设定为一年战争的3个月里,一个任务的时间是一天,机动战士的修理则需要2~3天。

随着战事的不断发展,你将拥有能力出色的部下,并接到各种不同类型的任务。

使用硬盘的话可以大大缩短LOADING时间。

本作完全没有必要使用任何CG,全部有实际演算的画面来编成过场,而动画也不会出现。

目前正在对PS3的手柄进行详细研究,希望可以让玩家是用手柄对MS进行更为直观的操纵。

MS使用的武器可以进行更换,而随着所持武器的不同,MS手持武器时形象也会有所变化。.

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μ’sic Forever

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发表于 2006-9-16 15:27  ·  未知 | 显示全部楼层
嗯,看来挺注重战略性的
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-16 15:36  ·  山东 | 显示全部楼层
恩恩 听起来不错啊 期待ing

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

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发表于 2006-9-16 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
如果将08小队的情节也加入,就好玩多了 @@

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发表于 2006-9-16 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
没有外传。。。。

偶还期待有BD系能用。。。。。。。

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发表于 2006-9-16 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
水鬼和前田要晕鸟

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发表于 2006-9-16 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用月恋樱华于2006-09-16 15:22发表的[PS3]某人需要的高达制作人视频简要解说。:

本作的机体部位、建筑物的破坏等方面使用了PS3强大的物理模拟能力。

.......

到时如果真的看到强大的物理模拟能力的话,估计要对CELL的能力有个新的认识。

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-9-16 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
cell虽然的确很适合跑物理
但是不知道在初期会被应用到一个什么程度?
关注ing~
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