挑战模式 只看楼主

  • 11楼 lujie
  • 2019-7-5 13:27
本帖最后由 lujie 于 2019-7-5 13:34 编辑
引用: 大耳猫头鹰 发表于 2019-7-5 12:34
无敌点1 我一直不喜欢那个地方。 感觉视角很窄,而且因为有个屋檐卡尸体,杀敌数和耳朵的转化率比无敌点2 ...


我看的那个日本人他跑杀120W,期间2次6-700连击,要是没断连,怕是分数已经250W了,然后他120W分后去安全点2了,又打了200多连弹尽粮绝死了,如果这全程不断连,300多W是没问题的

https://www.某个Y开头的网站.com/watch?v=7YCS8Oni-iU 这个就是330W分数的视频,学不来,太强了
引用: lujie 发表于 2019-7-5 13:27
我看的那个日本人他跑杀120W,期间2次6-700连击,要是没断连,怕是分数已经250W了,然后他120W分后去安全 ...

这些大佬 全地图都不知道跑的多熟了。

像我这种打法单一的,充其量就是一小块区域比较熟
  • 13楼 lujie
  • 2019-7-5 13:34
引用: 大耳猫头鹰 发表于 2019-7-5 13:33
这些大佬 全地图都不知道跑的多熟了。

像我这种打法单一的,充其量就是一小块区域比较熟 ...

地图道具他都知道位置,照抄我也打不出来,毕竟枪法也得准,逃命也得厉害
引用: 大耳猫头鹰 发表于 2019-7-5 11:13
我常用的除子弹以外的物资:
1  出生点出亭面对那栋楼,靠梯子上房顶,有一个烧夷①一个医疗包①和子弹
2 ...

请问 邪道无敌点1.2 与无敌点1.2是什么意思 我只知道一个屋檐一个房顶
引用: 大耳猫头鹰 发表于 2019-7-5 13:33
这些大佬 全地图都不知道跑的多熟了。

像我这种打法单一的,充其量就是一小块区域比较熟 ...

同感,就两个无敌点附近能熟悉一些,其他地方都是瞎跑带过也没去研究地形优势、物资补给之类的问题。
  • 16楼 lujie
  • 2019-7-5 13:58
看完了那个330W的视频,1600多连击,超级牛逼
引用: TRiALsRAiN 发表于 2019-7-5 13:35
请问 邪道无敌点1.2 与无敌点1.2是什么意思 我只知道一个屋檐一个房顶

呵呵  就是屋檐和房顶。 我喜欢把屋檐叫无敌点1  房顶叫无敌点2
本帖最后由 大耳猫头鹰 于 2019-7-5 14:22 编辑
引用: spinach16 发表于 2019-7-5 13:51
同感,就两个无敌点附近能熟悉一些,其他地方都是瞎跑带过也没去研究地形优势、物资补给之类的问题。[s:j ...


所以我才觉得吧  从贴近玩家的角度讲  应该出个跑图模式 ,让玩家在开始战斗前能熟悉地图和补给

真的在战斗中,也就开场那一分钟能瞎跑跑
其他时间,几百个变异者在背后狂追,下意识的就想往安全的  自己熟悉的场景跑,哪还记得探索新区域寻找补给啊,毕竟新区域万一是个死胡同呢,进去就出不来呢
所以几十小时打下来,熟悉的还是那几个地方

  • 19楼 lujie
  • 2019-7-5 22:34
引用: 大耳猫头鹰 发表于 2019-7-5 14:20
所以我才觉得吧  从贴近玩家的角度讲  应该出个跑图模式 ,让玩家在开始战斗前能熟悉地图和补给。 ...

第二周挑战是先驱墓园打掠夺者,只有一把匕首
本帖最后由 大耳猫头鹰 于 2019-7-5 23:37 编辑
引用: lujie 发表于 2019-7-5 22:34
第二周挑战是先驱墓园打掠夺者,只有一把匕首


我看成一把匕首打变异者了,正在想一把匕首割999个耳朵 12万分,我还不如直接割自己了断了算了
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