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楼主: 大耳猫头鹰

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 楼主| 发表于 2019-7-27 20:11  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏时间奖励应该是作为隐藏奖励存在的,我按照b站的速杀打法,打了两小时,后两个金牌加爆头铜牌,300连杀不断,最高只能到15000分,因为运气不如视频好,时间估计多了三十秒。

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发表于 2019-7-27 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
大耳猫头鹰 发表于 2019-7-27 20:11
这游戏时间奖励应该是作为隐藏奖励存在的,我按照b站的速杀打法,打了两小时,后两个金牌加爆头铜牌,300连 ...

看我之前贴图就是按B站的打了三个金牌,结果才15万多点不够,时间还是计入金牌条件里的

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发表于 2019-7-28 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
大耳猫头鹰 发表于 2019-7-28 00:06
所以下午老老实实带弓穿透戒指蹲草丛先杀50个,剩下的随便打打就金牌了,感觉之前两小时追求速杀真是无用 ...



可惜爆头差了一点只能单独再打了,好在其他都通过,弓箭瞄准实在是蛋疼

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 楼主| 发表于 2019-7-28 00:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳猫头鹰 于 2019-7-28 00:39 编辑
spinach16 发表于 2019-7-28 00:16
可惜爆头差了一点只能单独再打了,好在其他都通过,弓箭瞄准实在是蛋疼

...


蹲草丛,有穿透一箭就是2-3个,惊动了一般过来十个,回走就追着尾巴清,50个很快,然后就是烧夷 炸弹一通招呼,能剩下30个都算多的,开着专注三两下不断连杀直接清场,爆头分数我是彻底放弃的,金牌分数肯定够。
我一开始就是110爆头打算的另打,因为戒指完全不对。爆头110感觉翻越体力回复加击杀回复专注戒指最合适,一会儿就110了,但是金牌分数带的弓穿透就没用了。

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 楼主| 发表于 2019-7-28 20:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉是不是挑战1玩家都在反馈难度过高把官方吓到了,这几周的挑战难度和1比起来,明显降了很多啊

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发表于 2019-7-29 02:02  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉是不是挑战1玩家都在反馈难度过高把官方吓到了,这几周的挑战难度和1比起来,明显降了很多啊[s:161][s:123]


难度低又太不经玩了 几个小时就过了 ...我继续去怪物猎人刷大小金了 [s:joy]

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发表于 2019-7-29 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
中老年玩家216 发表于 2019-7-29 02:02
难度低又太不经玩了 几个小时就过了 ...我继续去怪物猎人刷大小金了  ...

几周打下来还是觉得摩托难

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发表于 2019-7-29 17:54  ·  未知 | 显示全部楼层
几周打下来还是觉得摩托难[s:146]


摩托真的有毒 一把一把很快 那天几个小时玩下来 时间过的很快 不断的修正 不断的改善 不断的重开 最后过关 里面人物双臂高举 我也更着欢呼  还有基地那关 金牌过了里面人物还会拔枪朝天开几枪 细节不错 总体到现在为止 对于挑战任务 比较满意[s:doge]

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 楼主| 发表于 2019-7-29 21:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
中老年玩家216 发表于 2019-7-29 17:54
摩托真的有毒 一把一把很快 那天几个小时玩下来 时间过的很快 不断的修正 不断的改善 不断的重开 最后过 ...

这些挑战都做的很不错 能看出来是下了功夫的
可惜这么好的东西都应该集成到游戏里啊,作为剧情模式之外玩法的丰富和扩展。这游戏可是做了好多年啊,为啥这么好的东西非的游戏都上市了才做出来啊。
现在剧情模式都通关了2 3次了,然后挑战给一堆吊炸天的布章还说明只能剧情模式使用

如果每个营地设立一个接挑战模式的NPC,挑战任务能接哪个根据等级开启,玩家自行选择是否进行挑战任务。
挑战任务就可以作为玩家刚完成一大段剧情任务之后的调剂或休闲,而不是漫无目的的在开放世界里游荡,剧情模式不断挑战获得好用的布章,这些布章的价值意义也大很多。

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发表于 2019-7-29 22:04  ·  日本 | 显示全部楼层
大耳猫头鹰 发表于 2019-7-29 21:02
这些挑战都做的很不错 能看出来是下了功夫的
可惜这么好的东西都应该集成到游戏里啊,作为剧情模式之外玩 ...

估计挑战一开始就有的话 会再延期几个月。
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