[论坛通告] 妖表4天消化60%,英国NS版血污首周销量,超X1/PS4总和。 看全部

妖表4天消化60%,英国NS版血污首周销量,超X1/PS4总和:

英国:血污:上周的仪式也出现在Switch上周。 这导致游戏整体销售额增长了60%,从英国销量排名由第17位上升到第9位。
此外Bloodstained Switch版的首周销售量超过PS4和Xbox One版本的总和。

日本:妖表4上在日本首次亮相。
6月20日至6月23日期间,游戏售出约15万份。  Dengeki报告其销售率约为60%。
每次看到血污,第一反应血亏了
原来跟我一样都在等ns版,正所谓英雄所见略同
这个消化量尚可,说明L5对于妖表的市场前景还是有数的。

但也不免有点悲哀。
妖表这次是凉了。虽然我还玩得挺开心。。。
感觉妖表出早了,应该等NSmini上市出个套装的,毕竟日本主力小学生都在等廉价版ns
妖表是从一个国民游戏堕落到三流游戏的最反面典型
引用: cloud117 发表于 2019-7-1 09:43
妖表是从一个国民游戏堕落到三流游戏的最反面典型

妖表和口袋一样,重要的是IP开发而不只是游戏自己的素质。L5不可能像老任那样给IP投入那么多。
本帖最后由 awrtyy111 于 2019-7-1 09:53 编辑

希望血亏能百万,游戏素质是真的不错,就是这内容实在太短,配不上价格(除了PC版价格)

早日有续作吧

同样的空洞,死亡细胞,盐都是30~50小时打底。。。
本帖最后由 longfa 于 2019-7-1 09:58 编辑

继续等血污补丁出完再考虑ns版

另外搜了下榜单,血污排第九,木村排第四,挺高的

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34        8        Assassin's Creed Odyssey
17        9        Bloodstained: Ritual of the Night
11        10        Super Smash Bros Ultimate

原文有句话,第四和第四十名只差4000份
引用: awrtyy111 发表于 2019-7-1 09:51
希望血亏能百万,游戏素质是真的不错,就是这内容实在太短,配不上价格

早日有续作吧

我觉得很长啊,自认为在恶魔城系列中流程最长的
那几个都是硬核游戏根本就不一样,就是死与生的不断重复来提高游戏时间
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