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本帖最后由 Q擎天 于 2019-6-27 13:32 编辑
微软的两项规定阻拦了这款游戏,
Square Enix 旗下的《最终幻想14》目前已经登陆了 PS4 和 PC 平台,并且实现了跨平***机,但是本作目前依然没有登陆 Xbox One 主机。至于原因,《最终幻想14》总监吉田直树在最近接受采访中透露了一些。
吉田直树曾经说过,《最终幻想14》登陆新平台的首要条件是确保能够跨平***机,这样才能保证玩家群体的基数和联系。Square Enix 这边已经准备好一切关于跨平***机的东西,只要微软这边允许,随时都可以开始。
但双方最后未能达成一致,不是因为微软不支持跨平***机,主要分歧在于微软对于跨平***机有两项规定,其中一项是不同平台的玩家不能在游戏中互相聊天,另一项是玩家不能在不同的平台上创建社群(工会)。
对于大多数射击和体育游戏来说这两项规定并不会造成太大阻碍。但在吉田直树看来,对于《最终幻想14》这样的 MMORPG 游戏来说,这两个功能可谓是至关重要,它们的缺失对于将会非常影响游戏的体验。所以,如果微软的这两条规定得不到改变,那么《最终幻想14》登陆 Xbox One 的机会就非常渺茫。
最后,吉田直树在采访中再次强调《最终幻想14》的基本理念是在所有设备上实现跨平***机,他们会就这个事宜和所有平台方进行讨论和协商,并期望《最终幻想14》最终能登陆所有平台,并将全部这些玩家都**在一起。
顺便附上原文:
To play an MMORPG, there are 2 regulations for Microsoft which stand in the way of making crossplay feasible.
One of the regulations is that players with different platforms cannot chat with each other in-game. Then how do you play an MMO?
The other regulation is you cannot make a community with plays on a different platform. You can’t form a guild, you can’t enter into a link shell, [and] no free company.
ps:引用一段某位网友说的,加好友≠组建工会,堡垒之夜里的跨平台聊天仅仅局限于组队好友,陌生人之间是不能直接交流的。
这两个对MMORPG来说影响都很大。
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