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骑士
clkevin 发表于 2019-6-1 12:49 这个五维的培养不觉得更像是恋爱养成游戏吗?这个跟rpg战斗能力挂钩也是一个亮点。但是,这个系统就算归 ...
战士
公民
clkevin 发表于 2019-6-1 13:33 游戏的确是要有给玩家更多更广泛的元素来吸引大家加入,要是老是一层不变的,那才叫乏味。我没有否认p5有 ...
本帖最后由 type-a 于 2019-6-1 14:21 编辑 对的,我倒是不否认你比较喜欢战斗策略,只是想跟你说,看得出来p系列并不想那么做罢了,如果它是想做而没做好那固然如你所说,问题人家一开始就没想做成你那样,你这不是无的放矢吗?我就是想提醒你这点 至于以玩家捧哪个,哪种更好卖为理由,未必有点屁股决定脑袋,就好像川菜卖的好,就推论出菜谱只要加了辣椒,那肯定比原先不加辣椒的菜谱会卖的好一样。或许厨师就想煲一锅粤菜系的高汤呢?至少我感觉,p5创新有多少我不清楚,自身特色把握上还是比较稳的,没感觉它有你期望的那种意图,我也不觉得你的喜好有什么问题,只是感觉如前述一般,颇有无的放矢之感,因为我们不应该也不能完全扼杀个性化的,否则这世界也没什么意义了
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终结者
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