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楼主: kennnc

[硬件周边] 《全面战争:三国》全球熱銷,打破 Steam《隻狼》紀錄

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发表于 2019-5-29 15:43  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-29 15:50 编辑
droggc 发表于 2019-5-29 15:28
阵型效果多大?能减少多少战损?
还有史实模式武将技能怎么放?


还有一点 枪矛步兵反骑兵的特性只有在正对骑兵冲锋进入防御姿态的时候才会有最大体现 而如果触发的话骑兵的冲锋伤害加成会全部反弹的自己身上 。所以你如果让骑兵开着冲击阵型正面冲严正以待的枪戟方阵只会让自己死的更快。要从侧翼后方冲。
此外除了擅长站桩战的马刀持盾骑兵,冲击伤害更高的虎豹骑这种枪骑兵必须要冲击一次以后拉回来 拉开距离后再冲。
后期很多以少敌多的硬仗都要靠你对骑兵的微操分出胜负。

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发表于 2019-5-29 16:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-29 15:43
还有一点 枪矛步兵反骑兵的特性只有在正对骑兵冲锋进入防御姿态的时候才会有最大体现 而如果触发的话骑兵 ...

原来这么讲究,不过我已经把双难调双简单了,虽然改不了演义了,这个档拖得时间太久了得赶快解决,天天和袁谭扯皮真的好累
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发表于 2019-5-29 16:18  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-29 16:20 编辑
droggc 发表于 2019-5-29 16:09
原来这么讲究,不过我已经把双难调双简单了,虽然改不了演义了,这个档拖得时间太久了得赶快解决,天天和 ...


是的 骑兵第一要务牵制对方骑兵,第二骚扰对方远程部队(这代弓弩部队很强,连弩兵DPS简直了) 第三就是配合我方步兵方阵包夹对方步兵。任何步兵方阵一旦两面受敌或者正背面同时迎敌的话士气都会大幅下降 士气低了就会崩溃逃走。我不清楚这代有没有,一般一支部队溃逃的话也会影响其身边的部队掉士气。
还有大幅影响士气的比如远程部队的火矢,张飞这类将领的怒吼技能等等。另外火矢和投石车燃烧弹丸可以点燃建筑和树林 火势足够大的话还会蔓延开来。对藏在树林中的地方部队尤其有效,不但会掉士气也会造成伤害。
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发表于 2019-5-29 16:19  ·  美国 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2019-5-29 16:09
原来这么讲究,不过我已经把双难调双简单了,虽然改不了演义了,这个档拖得时间太久了得赶快解决,天天和 ...

嗯 你可以熟悉了以后 再开个高难度档玩玩 电脑指挥方面会变得聪明很多。你自己也不得不运用更多元素与之抗衡。

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发表于 2019-5-29 16:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-29 16:19
嗯 你可以熟悉了以后 再开个高难度档玩玩 电脑指挥方面会变得聪明很多。你自己也不得不运用更多元素与之 ...

假如不用阵型,仅仅按照一般兵种克制以及局部以多打少效果有限?

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发表于 2019-5-29 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
一方面是全战本身的品牌和质量是有保证的  在国内的广泛关注  我觉得更多的还是同行的衬托  想玩个正经的高品质历史题材游戏登天难  还得靠老外来做
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发表于 2019-5-29 19:02  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-29 19:04 编辑
droggc 发表于 2019-5-29 16:31
假如不用阵型,仅仅按照一般兵种克制以及局部以多打少效果有限?


效果更好吧,其实就是需要极端的攻或者防的时候使用。平时均衡也够用了。
但是如果以少敌多 想打出史实大捷的评价,肯定是要灵活运用的。应该说一个档总会有那么几场兵力劣势但是至关重要必须要赢的决战。

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发表于 2019-5-29 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
确实是还不错的。
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发表于 2019-5-29 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
mayar1 发表于 2019-5-29 09:12
回合太快,一年4个回合,历史人物很快就会老死,然而会出现大量的随机产生的武将,从全站的角度和中文化程 ...

可以改的,我玩全战一般都是改成一年12回合。你百度一下,有教程,很简单

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发表于 2019-5-29 19:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
全战只要有汉化,出什么买什么,可惜只有数字版,敢出实体就再买一份。
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