运营“鬼才”角川 看全部

引用: tigerdb 发表于 2019-5-21 13:33
角川完全没有考虑过多周目的平衡性,任何路线通一遍,30多级的人从头再来,闭着眼也能平推其他路线,除非 ...

现在的机战也是这种机制 除非二周目不继承 否则打啥难度都平趟 SP都是白给的
引用: tigerdb 发表于 2019-5-21 13:33
角川完全没有考虑过多周目的平衡性,任何路线通一遍,30多级的人从头再来,闭着眼也能平推其他路线,除非 ...

其实吧
自己可以给自己限定下条件

比如我是这样玩的
先把霸王孤王黑暗线走完,主力埃尔文海恩洛嘉索尼娅
中途,光辉和帝国的人员一丝丝的经验都不给

然后回去走光辉或者帝国,埃尔文海恩他们就不用
纯光辉和帝国的人物去打

这样他们的等级和敌人是平衡的,也算一种自虐吧
引用: huntercai 发表于 2019-5-21 16:34
现在的机战也是这种机制 除非二周目不继承 否则打啥难度都平趟 SP都是白给的 ...


版权作最后一次搞的就是无印Z,之后就只搞OG了
说实话,OG除了小队系统以外和旧时代的基战并没有太大的区别,EXH禁止所有强化手段,基本等于重开(AB的优势有但不至于影响平衡)
现在的版权作,卧槽什么“海盗战法,”看着都觉得可怕
引用: tigerdb 发表于 2019-5-21 13:33
角川完全没有考虑过多周目的平衡性,任何路线通一遍,30多级的人从头再来,闭着眼也能平推其他路线,除非 ...

别瞎说,旧版练级做的不错不为难全职业强迫症,改成等级制为了刷不会魔法的mvp不敢用随便用魔法,一不小心击破数就超了

还有神tm的拉娜不同路线等级不继承
本帖最后由 tigerdb 于 2019-5-21 19:43 编辑
引用: 我们是喵 发表于 2019-5-21 19:32
别瞎说,旧版练级做的不错不为难全职业强迫症,改成等级制为了刷不会魔法的mvp不敢用随便用魔法,一不小 ...


没说转职,说的是周目平衡性,攻防半百的指挥官带了龙骑天使去前十关虐那些苦哈哈的帝国杂兵有什么意思,不就是完全无平衡么
至于拉娜,两条线转职表完全不同,旧作是很难继承的,光辉线拉娜转了大神官,你让我黑暗公主怎么办,也给变个大神官出来?倒是这冷饭,反正都用等级解决了,拉娜练到几级,黑暗公主也给几级就是了。当然,毫无创造能力的角川也不会这么干
引用: tigerdb 发表于 2019-5-21 19:41
没说转职,说的是周目平衡性,攻防半百的指挥官带了龙骑天使去前十关虐那些苦哈哈的帝国杂兵有什么意思, ...

不能比啊,旧版人物数值再高用个石头转个初级职业不带高级兵种哪怕前几关割不好己方小兵还会被反割,反复用石头练级的快感就不说了,新版快感仅限于前30级,角川睿智佩服佩服
不如直接高清重置,其他都别动,现在可好……
引用: geminids 发表于 2019-5-22 10:11
不如直接高清重置,其他都别动,现在可好……

我最不能容忍的是没有土星/ps版的过场动画 搞得还是不能把这版的游戏扔掉
引用: huntercai 发表于 2019-5-22 10:50
我最不能容忍的是没有土星/ps版的过场动画 搞得还是不能把这版的游戏扔掉 ...

很多令人诟病的地方,不敢期待其他重制了……
引用: huntercai 发表于 2019-5-22 10:50
我最不能容忍的是没有土星/ps版的过场动画 搞得还是不能把这版的游戏扔掉 ...

动画制作的话
先不说用旧版还是新版画风

现在动画制作成本很高的

你看看闪轨1和2的OP,再对比3和4的OP
明显发现3和4的动画质量差了不是半点
黎爷的脸都崩的看不下去了
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