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为什么鬼泣没有只狼热度高?抛砖

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 楼主| 发表于 2019-5-17 09:16  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了几天觉得鬼泣每天帖子很少,然后感觉大家都通关弃坑了
可能只狼的话题性比较多?主播也博眼球?是市场变了还是玩家变了。
不知道销量对比,但只狼的寿命却比鬼泣热度要持久一点。

征服者

忍者红叶传

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发表于 2019-5-17 09:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
只狼天下第一 妹子主播都能打完 不需要什么复杂的操作 只需要拥有人类最基本的反应跟适应能力 鬼泣一到高难度你还得会操作连招 不然怪都半天打不死 辣鸡游戏肯定不能跟只狼比的
xxi

圣骑士

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发表于 2019-5-17 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
只狼能聊的地方还是很多。场景,剧情什么的。角色塑造。

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发表于 2019-5-17 12:40  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
剧情方面,鬼泣5剧情叙述直白,内容简单明了,不像隔壁叙述带点藏着掖着,要靠玩家发觉,内容相对丰富。所以没多少人讨论鬼泣剧情,相反很多人讨论只狼的剧情

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发表于 2019-5-17 12:49  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统方面,鬼泣的战斗系统在一些细节方面比如连招方面非常丰富,这种丰富度对一周目通关其实帮助不大,大部分人打个normal一周目通关就不玩了,所以相对少有人讨论。只狼战斗系统相对简陋,然而只狼一周目初见难度高,容错率低,迫使大部分能坚持的玩家去探索各种招式,各种逃课的技巧,并广泛分享,因此讨论的人多。

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发表于 2019-5-17 12:59  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
受众方面,鬼泣或者act老玩家比较能欣赏到鬼泣在打击感,动作流畅度,战斗系统等方面的优秀,但现在时代变了,主流的玩家客观上更加不care这些东西了。而只狼虽不是宫崎英高亲自操刀的作品,但from software声名在外,近几年做的游戏质量都很高,有魂系列做基础,导致了只狼的受众还是比较广泛的

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UNCLE BLAST

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发表于 2019-5-17 14:10  ·  江西 | 显示全部楼层
我只能说是这个时代的产物,说多了怕引战了。

如果这2个游戏放在10年前或者15年前 肯定是另一个情况。

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发表于 2019-5-17 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
只狼好看啊

鬼泣这种神仙打架,云玩家怎么看的懂

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发表于 2019-5-17 16:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.鬼泣剧情太渣了,完全没有可以讨论的地方,这点忍龙也差不多,整天就是大魔王来啦我去打大魔王
2.鬼泣上限太高了,高端操作听不懂还看不懂,白金了去看大佬们的操作完全也是一头雾水,都不知道哪里JC了

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发表于 2019-5-17 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 エスカ 于 2019-5-17 19:22 编辑

都很好玩,以上
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