佣兵
PS-Sunyoung 发表于 2019-4-28 08:41 体力对比赛走向的重要性增加,是真实化的进步,好事情啊。 好歹Konami还给大家留了一条生路:反复发动二过 ...
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战士
黄显力 发表于 2019-4-28 11:08 通过体力的博弈,合理控制冲刺的使用频率,确实能增加游戏的可玩度。
lashwang 发表于 2019-4-28 11:47 我感觉前锋节省体力的踢法就是反攻要员,如果设置一个进攻战术,比如翼侧交替/沿边线,基本上半场体力就见红 ...
PS-Sunyoung 发表于 2019-4-28 15:01 很对,现在中级以上玩家绝大部分都是二过一过顶党,争胜还是有效率的,就是每个进球看起来都差不多,全无 ...
swei88 发表于 2019-4-29 08:44 这作防守面积大直塞不行,过顶2过1成功率也不高,防守站位不乱很难有机会的。最近我用波切蒂诺的5122,进 ...
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骑士
PS-Sunyoung 发表于 2019-4-29 08:57 哈哈,你看看我俩是不是一样一样的?
非常像,战术也差不多 稍有区别,我的是1DM 2AM 2FC(波切原来是1DM2CM,防守应该更稳) 进攻战术优先接横穿,侧翼交替。FC经常溜边,AM前插进球很多
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