听说已经有偷跑的了? 只看楼主

引用: 高見 公人 发表于 2019-4-17 14:04
帮我测试这个,梦战2的

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ad修应该是ATK和DEF修吧,说白了就是攻防,要知道兰古瑞萨指挥官数据对佣兵影响很大的
引用: fool8497 发表于 2019-4-17 14:07
ad修应该是ATK和DEF修吧,说白了就是攻防,要知道兰古瑞萨指挥官数据对佣兵影响很大的 ...

是,就是佣兵ATK和DEF的修正
在指挥范围内
佣兵攻防增加的比例
神了 到现在我也没看见外站更新PS4版的奖杯 该不会是因为除了日版亚版就没海外版吧
引用: 高見 公人 发表于 2019-4-17 14:09
是,就是佣兵ATK和DEF的修正
在指挥范围内
佣兵攻防增加的比例

已亲自测试,问题完全一样。可以按照我刚才贴的贴吧答案来了,都不多说了开搞了,祝大家玩的开心
引用: fool8497 发表于 2019-4-17 14:18
已亲自测试,问题完全一样。可以按照我刚才贴的贴吧答案来了,都不多说了开搞了,祝大家玩的开心 ...

要问完问题的结果
数据肯定不一样了
引用: 高見 公人 发表于 2019-4-17 14:21
要问完问题的结果
数据肯定不一样了

我试了几种组合,应该差不离,但是第一关我没魔法,没玩过der版不知道是以后升级了学会还是现在问题不影响魔法了
引用: fool8497 发表于 2019-4-17 14:31
我试了几种组合,应该差不离,但是第一关我没魔法,没玩过der版不知道是以后升级了学会还是现在问题不影 ...

不可能
重制版和旧版DER数据不是一个东西

A修D修来说
旧版DER最多+4,+5,是实实在在的数字

重制版是按百分比算的
引用: 高見 公人 发表于 2019-4-17 14:04
帮我测试这个,梦战2的

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HP120-150
MP9-19
MOV5
ATK76-106
DEF74-84
DEX50-55
技能atk+10 dex+5 和ATK+10
引用: fool8497 发表于 2019-4-17 15:27
HP120-150
MP9-19
MOV5

为啥是个范围数值?
不是一个固定的数值?
比如HP是120-150?
这个如何理解?
本帖最后由 fool8497 于 2019-4-17 15:39 编辑
引用: 高見 公人 发表于 2019-4-17 15:31
为啥是个范围数值?
不是一个固定的数值?
比如HP是120-150?


原来120加到150,怕你不理解把元数据也写上了,另外魔法攻防数据没变就没写
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