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楼主: 流月城

越玩越觉得只狼最大的问题在于不看攻略根本推进不下去

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噬魂者

我是个变态

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发表于 2019-4-11 21:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
不看攻略通关还是可以  只是会错过很多内容

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发表于 2019-4-11 22:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
已阅,全是LZ自己的问题
放在以前你可以说没有中文语言不通,现在可是有中文了,别告诉我还语言不通。
老贼的游戏我就是玩的初见时的探索感。不知道要怎么走,小心翼翼的探索一点点完成自己的脑内地图。

终结者

叛国者

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发表于 2019-4-11 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
猴子傀儡那个,不是理解的问题了,是我根本不会在只要露面就被桥上的大蛇攻击的前提下,去朝桥的两边完全漆黑的深处去看。在看攻略之前。我在这里挂了不知道多少次,从进洞就仔细探索,连墙壁里出来的人每个都触发并干掉了,但是没有发现桥下方的深渊黑暗中还有平台和猴子。

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发表于 2019-4-11 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
通过探索不断发现隐藏要素,这才是隐***游戏的有趣之处啊

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发表于 2019-4-11 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
猴子傀儡那个是有点不好琢磨(其实老太太也有提示,“让猿猴起舞,让它吃…”,只是很隐晦)
但楼主其他说那些基本稍微注意对话就不太容易错过,我反正没看攻略,其实这在冒险游戏里算挺直白的了,你玩以前的塞尔达更是这样,要的就是你根据线索去推进,才有探索的成就感。
要么就是地图做的再线性一点,让你的行进和剧情基本平行,但那样还有什么意思


那个没必要非要傀儡

用羽毛就行。我都是用羽毛省时间

审判者

他们都叫我990

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发表于 2019-4-11 22:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
铃铛3年前那个我是看文字介绍知道的,后面的柿子啥的,真的一头雾水。。。

审判者

群青日和

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发表于 2019-4-11 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
除了三年前义父的支线外全都没看攻略,这一作的触发隐藏线难度完全比不上前几部。话又说回来,他的游戏鼓励和别人分享情报,我觉得这是个很突出的优点。

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发表于 2019-4-12 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全没看攻略,我也错过了义父的铃铛,除了义父铃铛的两颗佛珠以外,只漏掉一个佛珠,探索的还算挺全。傀儡猴子那个之前听NPC说的时候想到了,但进洞以后完全没反应过来,直接把猴子杀了,不过被蛇撞了一下居然丝血没死,站起来就跑屋里去了

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发表于 2019-4-12 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
漏掉鞭炮是设计师想到的,要不然不会设计两个商人都会卖鞭炮套件。一个是你勤于探索会提前找到,并且配合听来的消息用于boss战。如果没找到鞭炮但打死了boss,也会在显眼的地方放一个。我是偷听到了鞭炮可以惊马的消息但是没找到哪里有,莽掉boss发现才有npc卖,第一次还以为要贴边留过去可以提前买呢。[s:joy]

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发表于 2019-4-12 02:17  ·  美国 | 显示全部楼层
只狼任务引导是有问题的,我玩了很多游戏,只有只狼会卡关。很多重要的提示的确有,但是不明显,不明确,而且npc两句话交代过去以后,再找他就没提示了。这是设计问题,要不断的复用苇名城的地图,就的不断的分出新路线来让玩家推进剧情,这个设计是很不直观,不自然的,这个问题不要让玩家来背锅。
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