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慢镜头彰显只狼骨骼动画之强

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 楼主| 发表于 2019-4-4 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
lz对骨骼动画帧非常敏感

只狼的骨骼动画倒是真的可以吹爆

关键帧饱满不谈,过度帧也很牛逼

一些动作微小细节处理的也很到位

比如居合斩精英拔刀前后的右手指动作,游戏里你是看不出来的,太小

但是放大并通过慢镜头表现后,骨骼动画相当牛x

直接拿来当动作电影都可以了,受创动作帧都调的很牛逼

搜集了几个gif慢镜头图,可惜附件贴不了大的

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发表于 2019-4-4 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这次游戏体量较小肯定是花了大量时间精力去调这些动作了,有了这些经验积累,续作应该有更多精力增加内容容量了。

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发表于 2019-4-4 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
神作果然连细节都神

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发表于 2019-4-4 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
微博上已经很多了,的确看着很牛逼
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-4 23:33  ·  天津 | 显示全部楼层
居合拔刀前右手手指动作那么明显怎么可能看不到?
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