[硬件周边] 《怪物猎人:世界》Steam版 高清材质纹理包已上线 只看楼主

路过看看就好,电脑跟不上。
打算一直玩到2025年吗  卡师傅
引用: 马化腾云 发表于 2019-4-4 11:20
本世代主机用不了,次时代出个高清版,美滋滋

理论上天蝎是能用的
在高清也玩不了了,重练太肝,而且比PS4进度慢好多
引用: 猛汉的画面要过很久才能再次进化了……鬼泣5制作人说过目前的RE引擎还不能应用在大型无缝地图这种的……
可能也是ps5后期……


额………MHW的地图算是大型无缝?
引用: kirinyo 发表于 2019-4-4 10:33
次世代会不会也有材质包选择,普通材质60帧,高清材质30帧

影响帧数的主要是模型精度和光影特效。材质包是贴图,很小影响帧数。而且材质包吃显存和显卡吞吐量。如果PS4显存不足或者吞吐量不够,前者会引起游戏爆显存,帧数掉到个位数,后者你进游戏会看到整个游戏世界全是一片模糊,然后慢慢变清晰的效果,不论哪种结果其实都是非常难受的,还不如一般材质的贴图包。
引用: 理论上天蝎是能用的


最低1070,天蝎歇了吧
不知道筆記本2070可否4k30幀
引用: 迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-4-4 10:59
猛汉的画面要过很久才能再次进化了……鬼泣5制作人说过目前的RE引擎还不能应用在大型无缝地图这种的……
可 ...

re引擎一股“性冷淡”味道,对于游戏风格上有一定局限,不太适合猛汉这种画面鲜艳的游戏了。。
引用: 不要叫我少爷 发表于 2019-4-5 00:52
额………MHW的地图算是大型无缝?

不是无缝是什么?进个洞,爬颗树,上个山,下个水,难道都黑屏读盘了吗。
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