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楼主: kiler398

Konami营收暴涨至17.5亿美元 多亏了手游和电竞

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IL6@E53

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发表于 2019-4-4 13:23  ·  美国 | 显示全部楼层
看来这年头好好做游戏的公司都混得不太好,反而是这种就靠氪金、手游国货的公司能活的潇洒自在。

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发表于 2019-4-4 13:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
公司首先第一位的是盈利,说白了就是***决定一切,好好做游戏是为了树立品牌,有了品牌,就得捞回本,赚大钱。从好游戏到氪金快餐的模式,是必然,谁都逃不掉。好好做能赚更多钱的游戏,才是那些公司的目标。

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发表于 2019-4-4 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
所以她已经不是当初那个有颜有料的可乐妹了

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发表于 2019-4-4 13:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
业界毒瘤
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发表于 2019-4-4 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2019-4-4 13:23
看来这年头好好做游戏的公司都混得不太好,反而是这种就靠氪金、手游国货的公司能活的潇洒自在。 ...

哪个行业不是如此?

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发表于 2019-4-4 14:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
人类本质就是真香,骂归骂,还不是屁颠屁颠的舔
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发表于 2019-4-4 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
这下挺好,KONAMI永别家用电玩[s:doge]

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发表于 2019-4-4 14:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
溜溜溜,企业活下去才是根本,毕竟几千人的大企业,支持科乐美,赶紧来几发恶魔城
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发表于 2019-4-4 14:53  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-4-4 14:57 编辑

konami的成功必然將帶動一票tv日廠開始真正重視未來手機遊戲市場、未來手遊雲端
必成一連串蝴蝶效應,日式遊戲會逐漸淡化在tv game的影響力,甚至進而影響到未來主機市佔率、主機與雲端的戰爭、雲端遊戲的進程速度
因此我個人非常現在喜愛konami這家公司,加油!讓其他日廠的董事們認知到自己的愚蠢
未來日廠首款雲端手遊3A大作大賺特賺第一次吃螃蟹的日廠絕對是konami

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发表于 2019-4-4 15:00  ·  江西 | 显示全部楼层
别光顾着fu#K。。
抵制实况足球才是正事~
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