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楼主: ClaymoreCrusher

终于白了。。。说说这些年对于这个系列的感想

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 楼主| 发表于 2019-4-4 11:23  ·  广西 | 显示全部楼层
震宇 发表于 2019-4-4 10:37
說的對.

輕度玩家和雲玩家人數多, 基數大, 討好的話可以賺快錢.

是的,就是欣赏老卡这次依然保留了鬼泣系列最核心的东西,并没有随大流去做出改变,不会说为了销量而放弃这个系列本身硬核的本质。

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发表于 2019-4-4 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
ClaymoreCrusher 发表于 2019-4-4 11:17
哈哈,谢谢赞同!

说真的,系列粉丝应该对本作是很满意的才对,但鬼泣和生化这2个系列有个比较吊诡的相似点,每次出新作,就会出现一帮“系列老粉丝”拿着放大镜对新作挑刺,然后把旧作捧成神作...

拿这次鬼泣5举例,竟然有不少说鬼泣5场景重复不如鬼泣4的,emmmm....
先说个人观点,个人从不觉得鬼泣4的缺点是后期场景重复,或者说,鬼泣从初代诞生于老生化的AVG风格开始,就注定了其会出现利用重复的场景....
反倒是外包出去的DmC在场景这一块是突破了系列的束缚,这次5代吸收了不少DmC的优秀元素,其中包括场景这一块,除了M19和M20这2场boss战以外,其余18关的场景差异化是挺大的。
有人说从M13开始就是在树里,所以场景重复,emmmmmmm那以前在教堂,在岛上,在塔里岂不也是重复?
但实际上呢? M13~M17的关卡不管是从场景设计,还是带给玩家的体验都是大相径庭的:
M13是能自由选择角色让玩家爽一爽杂兵战的关卡,同时还能带来为数不多的联机体验关卡;
M14是另类的boss rush,常规的boss rush是让玩家在后期能在学到了新技能后挑战以往的boss,这次则是上来剥夺掉玩家早已学会的技能,当然这么设计是因为V这个角色自身的操作就和系列角色不同,在操控时也需要玩家的策略性,所以这么尝试也是挺有新意的;
M15是本作难得的具有多分支路线选择的尼禄关卡,不同路线上不仅敌人不同,同时由于机械臂的存在,如何选择路线也很重要,比如要达成hahM15的S评价,基本开场都会选择带上弹射手走右侧下方,然后跳跃平台的路线吧;
M16则是丁老头具有分支路线的关卡,而且和M15不同的是,这关是一路向下,场景更偏暖色调,同时路上有很多白魂,这关也是让玩家更随心所欲的去尝试使用真魔人;
M17是和拳王尤丽森的战斗;M18则是和三宠物的战斗,同时里面的BGM玩过初代的应该会有所感动吧。

诚然,绝对完美无瑕的游戏压根不存在,要找缺点每年获得TGA大奖的游戏都能挑出无数的毛病出来,但既然都是来玩游戏的,应该尽可能的去享受游戏好的一方面。
现在网上的各种负面情绪本身就很多,纯ACT现在是个小众类型,难得出鬼泣在这时候选择出了5代,加上有个交流的地方(贴吧,一些电玩论坛),大家好好探讨游戏的玩法,机制,角色,分享白金的喜悦心情啥的都挺好的,为了挑刺而挑刺是真的没有必要。

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 楼主| 发表于 2019-4-4 15:48  ·  广西 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2019-4-4 15:08
说真的,系列粉丝应该对本作是很满意的才对,但鬼泣和生化这2个系列有个比较吊诡的相似点,每次出新作, ...


我对DmC是很满意的,素质真的不差,只是人设估计不太讨好老玩家。。。但是我们都知道,DmC确实给鬼泣5的开发带来不少灵感和帮助。说真的鬼泣5我玩起来是比4代要舒服很多,绝对是进化之作。而且新增的几种精英敌人真的要花一番功夫研究打法你才能对付的游刃有余。。。

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发表于 2019-4-4 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
这或许是传统ACT最后的荣光了,感谢老卡

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 楼主| 发表于 2019-4-4 18:22  ·  广西 | 显示全部楼层
HolyS*** 发表于 2019-4-4 17:42
这或许是传统ACT最后的荣光了,感谢老卡

是的,感谢老卡

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发表于 2019-4-4 18:32  ·  四川 | 显示全部楼层
ClaymoreCrusher 发表于 2019-4-4 15:48
我对DmC是很满意的,素质真的不差,只是人设估计不太讨好老玩家。。。但是我们都知道,DmC确实给鬼泣5的 ...

嗯哒~我也很喜欢新渣,老卡常说的本社开发组对DmC同样持赞赏态度也不只是场面话,
正如你所说“我们都知道,DmC确实给鬼泣5的开发带来不少灵感和帮助。”
wst

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发表于 2019-4-4 20:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直觉得DMC的战斗系统像优化版的暗影之王。

怪丑不能忍,特别是BOSS。
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-4 21:23  ·  未知 | 显示全部楼层
恭喜白金!
昨天还说觉得5就是献给老玩家的大礼,最丰富的系统,角色对白和过场回忆满满,感觉是系列集大成之作了ww

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发表于 2019-4-4 22:06  ·  河北 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2019-4-4 10:09
恭喜白金~~对楼主的话很认同,认真做的游戏永远都会受欢迎的

并不是,远的不说,就新鬼泣,做得挺好,谁也不待见它。

终结者

叫我123

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发表于 2019-4-5 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2019-4-4 22:06
并不是,远的不说,就新鬼泣,做得挺好,谁也不待见它。

也别说的那么绝对,这一个帖子里面就很多觉得DMC做的不错的,而且自从鬼泣5开区以来,也没少见和DMC对比的,夸DMC的比比皆是~
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