战士
拼刀是个创新,不过还有点保守,完美弹反后选择不足,或者说是收益也就那点架势槽,像是个变体的盾剑系统,把进攻收益叠加在了防御过程中。 忍术和流派开发不足,有些个boss很有效(狮子猿),而有些个boss完全是纯粹靠拼刀(义父)。 总结,试水作,内容偏少,敲碗等DLC。
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骑士
cakewalk 发表于 2019-4-2 14:32 禽兽面对人类的变诈无所适从,而忍术对付肮脏伎俩的祖宗却不再管用。。。其实这是相当真实的。 ...
游民
悟道者
八阴八阳 发表于 2019-4-2 14:43 我是没玩过魂,血缘,仁王只玩了监牢教学关就烂尾的萌新,坚持玩只狼,是因为我是潜行流游戏死忠,天诛粉, ...
本作的潜入和暗杀系统感觉是属于制作人的怜悯这种性质的,学会走路无声后,吃个月隐糖很容易可以把一张地图的杂兵全暗杀干净,还能搭上精英敌人甚至boss的一管血。灵活运用能让难度降低很多。 追求技巧的就不用,就是要享受堂堂正正干敌人两管血的成就感。各取所需。
cbgba 发表于 2019-4-2 14:59 我觉得老贼就是通过各种偷鸡通关的,我不信他能拼刀通关233
说不定他用的是技能全点满的满级号,随便莽过去
cbgba 发表于 2019-4-2 15:22 蛇眼引到毒里慢慢毒死
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