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NPD分析师:5G通讯技术将会帮助手游在2020年成为主流游戏方式

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 楼主| 发表于 2019-3-29 04:31  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
NPD分析师认为随着5G通讯技术的到来,原本独立于主流游戏方式(主机和PC)的智能手机游戏方式将会在2020年成为业界主流游戏方式,主要是因为5G将会给智能手机游戏方式带来更好的网络通讯支持,同时随着智能手机硬件性能的飞速提升,手机游戏这个类别必将成为主流,而时间点很可能就是2020年!现在的手游在影响力方面还无法跟主流游戏平台竞争的原因就是4G/LTE的通讯性能限制了手游市场的发展。

NPD分析师的言论遭到很多游戏业界媒体的抨击,主要的几个观点如下认为手游是无法在2020年替代主流游戏平台的:
1. 5G的基础建设现在刚开始,不可能在2020年全面普及;
2. 到2020年主流5G智能手机还无法全面盛行;
3. 5G通讯技术的信号接通问题是个问题还需要更好的解决方案,比如说5G网络速度快但是信号载波的波长短导致穿透能力非常弱,城市中密集区域信号接通率很低等;
4. 5G覆盖率在2020年肯定无法令人满意,连4G现在的覆盖率都还不是很好;
5. 数据传输上限不管那一代通讯网络都是个问题,无线通讯领域的数据传输问题没有最多最快,只有更快更强;
6. 不管手机硬件性能有多好,肯定赶不上软件性能要求的发展,连最新的PC和主机都不敢说一定能满足新游戏的画面和帧数要求,而且手游也绕不开串流游戏这个坑,手机游戏怎么成主流?还有一个问题也很要命,无论如何智能手机还是无法摆脱乔布斯(?!触摸屏)

不过媒体最后至少有一点还是达成一致的,就是“我们赞不赞同顶个球,人家是分析师!!” ( So I disagree with the NPD Group here—but who knows, they’re the analysts)







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发表于 2019-3-29 06:47  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
首先你得买服务,然后你得办网,最后是不是还得有个好终端啊?换手机!
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发表于 2019-3-29 06:59  ·  广东 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2019-3-29 06:47
首先你得买服务,然后你得办网,最后是不是还得有个好终端啊?换手机!

专家建议2020年购买5G网络手机

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发表于 2019-3-29 07:00  ·  未知 | 显示全部楼层
手游批判大会开始!

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发表于 2019-3-29 07:01  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 北京律师 于 2019-3-29 07:05 编辑

这么多年了,我只看到过一次,分析师精准预言了未来趋势,记得大概是在PS2末期PS3初期的时候,也忘了是看游戏机**杂志还是A9的帖子,有一个分析师提出,未来的游戏销量也会显现马太效应,大作销量会超千万,甚至达到两千万乃至更多。当时我内心对此深表怀疑,毕竟刨去传说中的俄罗斯方块、马里奥FC初代,那时候卖几百万套就了不得了,鼎盛时期的最终幻想、GT赛车也就是准千万级,超千万的似乎只有一个GTA,单个游戏能卖两千万、三千万?简直难以想象。然而,之后随着COD4等3A大作开启新时代,这一切很快就应验了。所以,要是评选未来学家的话,这个分析师是我最认可的。还有人记得这件事吗,这个分析师到底是谁,我现在非常想知道,他要是提供投资建议的话,我会非常感兴趣
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发表于 2019-3-29 07:02  ·  广西 | 显示全部楼层
如果手机游戏能一个卖60美金,游戏商倒很乐意帮你开发,否则一切扯谈,几千万上亿的开发成本免费给你玩? 手机永远都是手机,会玩游戏的人绝对不会选择购买手机平台来玩游戏,而会买手机游戏的也绝对不会花60美金去购买一个游戏,所以在手机上面开发3A游戏只会面临不知道要卖给谁的尴尬。

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发表于 2019-3-29 07:16  ·  未知 | 显示全部楼层
4G进步是最明显的

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发表于 2019-3-29 07:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
5G再快 也就是和现在顶级的wifi 速度相仿,何况wifi正在变革中,到5G完全普及,WIFI也进入到另外一个阶段了。如果5G能实现的,现在有线网,wifi早就可以实现了。 5G唯一能带来的就是便携。

可是便携游戏的瓶颈是电池不是网速啊。亮屏时间没有大的突破,游戏能有什么希望。

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发表于 2019-3-29 07:23  ·  北京 | 显示全部楼层
从收入到规模,手游已经是主流了吧

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发表于 2019-3-29 07:26  ·  未知 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2019-3-29 06:47
首先你得买服务,然后你得办网,最后是不是还得有个好终端啊?换手机!

手机不都是半年到1年半一换么。。。。。
用个1年都感觉很过时了造型和设计
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