- 精华
- 0
- 帖子
- 744
- 威望
- 0 点
- 积分
- 770 点
- 种子
- 63 点
- 注册时间
- 2013-4-11
- 最后登录
- 2024-11-22
|
白金了, 謝謝所有給我指導, 提供幫助的夥伴, 你們都很棒.
特別感謝:
版主A9爆叔
B站魔法肥宅
Y o u T u b e 的Kenkaze9999 ,有能力的朋友可以去支持一下. 他DMC4但丁血宮能打超過650萬.
海明威寫老人與海, 把歲月對老人的磨難化身成馬林魚, 老人要以捕獲魚做為不服輸的證明.
老人心裡想: 人可以被殺死, 但不能被打敗.
我們今天也以完成DMC5白金做為不服輸的表現. 即使市場偏向快餐, 即使所有遊戲都偏向去挫折感,
即使這個系列出租外包, 冷凍雪藏. 但只要一號召, 當年的人們又一呼百應回來了, 重拾熱情.
以下是所有任務的難度評比, 想要完成的朋友如果一時卡關, 可以先去解後面, 再回頭補S.
星號越多越難, 求效率的話, 自然是建議先打一個星號的, 再慢慢對症下藥.
P00 *
M01 *
M02 *
M03 *
M04 *
M05 **
M06 *
M07 *
M08 ***
M09 **
M10 ***
M11 **
M12 ***
M13 *
M14 *
M15 **
M16 **
M17 **
M18 **
M19 **
M20 *
個人評析一星的任務包含 P, 1 2 3 4 6 7 13 14 20.
最簡單的是M13, 選擇Nero帶上Rag time蓄力, 只打破惡魔繭和樹根的紅點就好了. 必定可以安全的無傷通過.
所以M13是白金之路的開始, 尚未白金的朋友可以從這裡開始下手.
M6和M14是純BOSS戰, 請注意此兩關DMD很容易, 但HAH比較難.
在HAH如果被打兩下, 則不接關的1.2倍率失去尚可圖僥倖. 但如果被打三下則會受到分數乘以0.5的處罰.
所以, M6和14由於是純BOSS戰, 即使吃兩下分數也可能足夠S, 吃三下那鐵定不行.
M20對Vergil, 由於Nero可以簡單的用槍蓄力加上空中俯衝新招去逮Vergil的破綻, 比M19 Dante的難度低一個等級,
Vergil放分身可以簡單的Rag time之後用槍打掉, Vergil魔人飛行可以簡單的用DT或是 Break away反制. 我給此關一星.
2, 3, 4, 7均屬於不論DMD或HAH, 都有很成熟又簡單的攻略, 大家參考爆叔或魔法肥宅就很完善了.
請注意, Nero基本空中作業: 空中 Roulette Spin > Snatch 抓取 > Calibur 飛燕 > 踩敵跳.
以上這段建議大家都要會, 之後挑戰Nero M8或是 Dante 關卡才能學到進階技術.
大家可以看到我評一星的皆屬於Nero 或 V的任務, 他們都能在安全的環境作戰.
Nero有空中作業法,
V可以在鏡頭沒敵人的時候招喚夢魘, 唸詩. 而Shadow只要蓄地刺, Griffon只需要蓄力電就好, 評價也能一路飛漲.
二星的有M5, 9, 11, 15, 16, 17, 18, 19.
M5的BOSS戰凸顯V太過於依賴Nightmare的問題. 前面跑圖無傷是不難, BOSS戰評價很難升, 只要一受傷分數就不足.
魔力的控管也是問題, 一但Nightmare退場, Shadow和Griffon就岌岌可危. Shadow存在如果離敵人太遠攻擊就不穩的問題.
只能保持耐心, 用電蓄力, 讀詩, 妥善分配法力來打M5 BOSS戰, 比方說開場放Nightmare, 保持讀詩的話魔力消費很慢.
五格魔力就可以使Nighmar在場上存在將近一分鐘, 然後就招回. 選擇時機再度招喚, 總是保有三格魔力的餘地.
M9 有一場強制戰鬥是兩個鬼魂, 四個小黑, 兩個菜刀. 上述問題會更嚴重.
另外要提醒: DMD和HAH不要去騎Nightmare. 在DMD乘坐時挨打扣很多魔力, 在HAH魔力十格會被打成零!!
M9倒數第二場戰鬥, 兩個剪刀, 兩個大騎士, 一些小黑看似可怕, 實際上只需要考慮剪刀.
其他的怪不能爬上平台 請善加利用騎士弱梯的弱點.
17, 18以及19均屬完全成熟並且是純BOSS戰, 不贅述.
17可以用浮士德鎖定+後+槍擊招喚出碎片, 配合拳套簡單的攻略. 在HAH下就算受傷兩次也能把分數打超過5500.
M16乍看之下很難, 實則不然. 在DMD之下M16就算一直受傷, 分數也能因為BOSS戰而滿足. 不要接關就好.
而HAH亦然, 真魔人比起DMD更加的可以確認擊殺敵人.
兩次容錯, 分數靠BOSS戰可以賺足, 就是跳躍皇家格擋要練一下, 絕對不會到三星的難度.
M15 不論是DMD或是HAH均屬於適中而且節奏明快的關卡. DMD可以S/L不必討論.
HAH的話, 當BOSS Malphas第二階段開始衝撞, Nero可以用DT正面打斷他, 使他出現架式崩潰.
此時Rag time蓄力之後的時間足夠Nero使用兩次Show Down再用Buster Arm.
Malphas第三階段蓄力大招也是送分, 此關只要多嘗試幾次應該可以拿下.
個人給三星的最難任務有M08, 10和12. 版上已經有詳細的攻略可以參考.
M08的HAH算是最難完成的了, 分數要常保4700以上才安全. 建議第一戰兩隻菜刀一個Fury就用Hold加上跳舞.
第三戰三個巴風特和一個無名, 把你所有的技術和物資投入. 鞭子手Raw hide蓄力之後可以強行投擲無名.
再加上Rag time 和 Buster Arm. 最後再對剩下來的巴風特用空中作業法. 以上需要反覆操作才能成功.
建議是不論 DMD或 HAH, M8都可以放在最後完成.
M12如果使用跳關攻略, 那動作分數就只看最後的BOSS. 同樣能夠使用浮士德碎片配拳套可以簡單攻略Urizen.
開場真魔人狀態先普攻破盾, 再退後放審判. 保持一定距離的話, 恢復人形之後 Urizen會步行走來, 低機率使用觸手.
以HAH而言若使用浮士德碎片加上拳套, 即使吃兩下分數也可能足夠. 所以被觸手打到先不慌, 可以堅持打完看看.
M10個人是靠鈔能力取巧過的. 確實要真的打就太血尿了.
平凡如我可以白金, 相信只要認真練習任何人都可以漸漸往白金之路上大步向前.
我給三星的任務只有M08, 10和12. 我想這次白金確實並非真的刁難.
最後感謝看完這一篇的朋友們.
我們玩 DMC5的人許多都是八零後, 屬於目前比較成熟的年齡, 不要因為喜歡DMC去貶低別的玩家或遊戲.
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|