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DMD难度M8 S评价简单打法套路分享

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 楼主| 发表于 2019-3-27 02:49  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zerman 于 2019-3-27 02:51 编辑

楼主手残玩家,dmd慢慢玩着s评价刚刷完m8,被这一关还是卡了一段时间的,最后参考了网上的视频资料以及自己总结和分析了一下,还是有点小心得可以分享一下。

先说下这一作的分数评价系统,虽然暂时没有精准的数学模型,但是还是可以简单描述一下,就是一场战斗的最终分数大概是与玩家的动作分,也就是右上方的风格评价,还有敌人种类有关。风格评价影响的是一个涨分的速率,维持高评价的时间越长,分就会涨得越高,敌人种类应该是最后分值上的一个乘上去的系数,因为很容易发现很多怪分数就是打不高。

然后关于刷分有几个通用技巧吧:
1. 除了hah难度外,每一关是有checkpoint的,比如打完某场战斗之后右下角会有saving的字样,还有电话亭和雕像这俩商店使用之后也会保存,当你某个战点感觉打的不好,可以直接退出游戏,然后重开游戏点continue,就可以返回上一个存档点,而且不会影响最终评价的1.2倍不续关奖励,如果直接使用游戏界面里的返回存档点,那这个奖励倍率就没了;
2. 尼禄可以长按鬼手键抓住怪物,然后这个时候可以用300w的舞蹈嘲讽强行拉升战斗评价,一般是对战点最后一个怪使用,或者可以配合时停手的全屏时停使用;
3. 仅针对于m1和m8这两个剧情杀的关卡,这两关最后不对boss本体造成伤害是没有评分的,也就是只打破盾是不算分的,对boss本体血量进行削减才会有分,而击败boss可以直接获得20000分。所以说这两关如果在进boss之前分数够5000了,进boss可以直接送掉,当然m8必须要破一次盾。

然后说下m8战点的具体处理(这里参考了喂狗组伯爵和楼座的视频攻略打法):
1. 开局机械手配置为投手,投手,时停手,投手,位移手,投手,投手,投手。
开场第一个强制战点,敌人配置为菜刀哥*2,全部消灭后会刷出一个瞬移哥。
打法是对其中一个菜刀哥先随便打几下然后蓄力投手秒掉,这时候的风格评价大概是B或者A,此时直接长按鬼手抓住第二个菜刀哥,开始跳舞,跳舞的时候蓄力投手,跳完舞直接SSS评价,可以先开一枪,然后用投手把菜刀哥2号秒了。然后马上蓄力时停手,等瞬移哥刷出来释放全屏时停,同时继续蓄力投手,对瞬移哥平砍三刀,然后释放投手,同时开魔人,狂按蓝拳,秒掉之后战斗结束。看一下多少分,5000分一下直接重来,建议想稳一点不要低于5200分,关键点是跳舞结束之后的SSS评价的维持,开枪,砍三刀,开魔人蓝拳这些都是为了让评价不要降下来。我这个战点最高打完5600多分,可以参考一下。

2.  第一场强制战打完,还剩下位移手,投手,投手,投手。位移手是为了接下来跑路,不要掉下后面的一个坑里去,不然又要打无谓的战斗。一路跑到第二场强制战,敌人配置为冰法师*2,骑士*1。
开场直冲面前的冰法师,同时蓄力位移手,打一套之后跳起来释放位移手的蓄力技,然后干掉这个法师,方式自行选择,可以用蓄力投,接下来打骑士,将其打倒地之后蓄力投秒掉,没秒了就再补几刀,剩下最后一个冰法师鬼手抓起来跳舞,跳完SSS评价然后再把***掉。这一场基本上必然掉分的,因为SSS评价放在最后其实效果一般,看大家的发挥,打完可能会掉100到500分,但是这场打完分数只要在5000分以上就是足够的,稳一点的话可以刷到5100分以上,因为第三场也是涨分的,这一场不用太在意。

3. 接下来有商店可以补给,带上位移手,时停手,时停手,时停手,火箭手,投手,剩下两个格子随意。
位移手也是为了跑路,下面还有个坑,也是注意别掉下去。然后进入第三场强制战斗,敌人配置为冰法师*3,G成体(误)*1。
开场先蓄力位移手然后跳起来释放,再蓄力和使用时停手,开魔人把三个冰法师全部干掉。剩下一个G成体,蓄力时停手,释放然后跳舞,注意转一下视角,让视野里没有敌人,可以预防时停结束被摸一下。跳舞结束之后SSS评价,再次蓄力时停,释放后蓄力火箭手,同时打几下G成体,蓄力完成后跳起来释放,火箭手将其打倒的话就直接蓄力投手投他秒杀,如果没打倒就再补几刀。这一战打完可能会涨0到500分,看你SSS评价维持的时间了。只要打完之后有5000分以上,那恭喜你这关S已经基本到手。

4. boss战前补给点带上位移手*8,进boss战就蓄力位移手找机会跳起来空中释放,8个用不完盾就破了,破盾之后打一下进二阶段,二阶段直接不打送掉,然后S总评就到手了。

其实主要就是第一场强制战斗,这场分刷的越高,后面就越简单。按照这个套路,稍微练习几遍基本就过了。

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发表于 2019-3-27 08:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这关我是最后轮盘刷到S跳下去 时停 showdown 投技手秒犀牛,之后SSS把杂兵全清了 轻松S

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发表于 2019-3-27 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
M8的第一个战点之前几个路边杂兵就可以打打刷评价到S然后抓怪跳支舞 跳好舞也先别放手 直接跳着走到第一个战点 评价还在 直接3S起步刷第一个战点的分 打得好5500保底

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发表于 2019-3-27 14:07  ·  韩国 | 显示全部楼层
xalucard1029 发表于 2019-3-27 09:27
M8的第一个战点之前几个路边杂兵就可以打打刷评价到S然后抓怪跳支舞 跳好舞也先别放手 直接跳着走到第一个 ...

好思路,回去试试

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发表于 2019-3-30 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
xalucard1029 发表于 2019-3-27 09:27
M8的第一个战点之前几个路边杂兵就可以打打刷评价到S然后抓怪跳支舞 跳好舞也先别放手 直接跳着走到第一个 ...

特意来给你个回复,这个办法太牛逼了hah也能用

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发表于 2019-3-31 07:59  ·  上海 | 显示全部楼层
特意来给你个回复,这个办法太牛逼了[s:279]hah也能用


哪里哪里 都是鬼泣玩家 分享心得

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发表于 2019-4-1 08:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实第三个战点前有个坑,下去以后那场非强制战很好拿SSS而且不用跳舞,全是小蚂蚁随便怎么虐。那个大犀牛雷手蓄力+投技手蓄力就可以秒了,DMD下最多再砍3到。我打M8前面所有强制战点都没超过5000.就那场非强制战到了5500+最后肯定也S。

审判者

IL6@E53

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发表于 2019-4-2 05:38  ·  美国 | 显示全部楼层
由此看来舞蹈是很重要的,可是那三百万红魂应该怎么累计啊,哎......

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发表于 2019-4-2 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢分享~晚上回去试试

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发表于 2019-4-2 10:10  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
lh9823 发表于 2019-4-1 08:36
其实第三个战点前有个坑,下去以后那场非强制战很好拿SSS而且不用跳舞,全是小蚂蚁随便怎么虐。那个大犀牛 ...

受教了,发现这个打法才是最稳定最简单的...
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