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迷一样的锁定系统 ,老贼最恶心的招数

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 楼主| 发表于 2019-3-26 09:07  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
从魂玩到血源到只狼,感觉老贼在boss战的锁定设定是最想骂娘的,经常是锁的好好的,boss一个大招过来,突然发现人没了,锁不住了,就那么一秒的迟疑,就挂了,但是最恶心的就是这种突然失锁是毫无规律或者征兆的,有时会有时不会,这***太low了,你倒是制作技术不够呢还是存心要恶心玩家啊

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发表于 2019-3-26 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉被锁定的敌人出了屏幕就会丢,不像魂和血里锁得那么紧

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-3-26 17:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,的确遇到过锁定自己乱跑的情况,敌人越多越容易乱。

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发表于 2019-3-27 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
其实一般是人在墙边或者柱子 然后boss出了视野 如果不在墙边 锁的还是挺紧的

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发表于 2019-3-27 07:20  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉敌人出了屏幕就解除锁定了,逃命喝血经常遇到这情况

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发表于 2019-3-27 08:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶意增加难度。。。。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2019-3-27 08:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一些狭小场景的战斗很容易出现锁定丢失的状况。一种是自己被逼到角落,镜头莫名的切到一个诡异的位置丢失。还一种上面各位提到的敌人大位移出了画面。一些行动较快的敌人特别容易丢锁定。再配合狭小的场景,真心恶意

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2019-3-27 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
空翻丢视野难道不合理吗?
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