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请问一下,但丁结算标准是啥…

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 楼主| 发表于 2019-3-26 08:34  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
m10和m12打的好痛苦,有时候全程s,ss,a最后也是b…但是m11又没这个问题
尼禄也是,只要你全程s,ss.了。最后也会是s

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发表于 2019-3-27 08:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
先说一下 你任务中style打到SSS 和你最后是不是得S其实关系没有那么大
首先最后的评价是和你右下角的Style point有关的,这个点数的增减和敌人类型,你当前的评价和你对敌人造成的伤害有关
然后右下角的style point不是每场分开结算的,而是一个平均值,比如Mission10, 前面几场战斗明显就比较简单(杂兵 菜刀哥 死神 绿苍蝇), 后面光Fury就有2只(SOS以上)。
正常打Fury的话, 基本把他打半血才能到S,这样子其实就抵消了你前面SSS评价刷的分(拉低了平均分)

所以M10最好的方法就是无伤  DMD难度下你只要打2800分 最后2.2x的加成也能让你轻松过6000拿到S

总结一下就是,一场战斗打出SSS没乱用, 保持SSS再对敌人造成伤害就有很大用。
你可以自己试试, M8开场的3只死神,直接从D开始打最后估计也4500分。但是先鬼手抓住,挑衅到高评价再打,那分数涨的
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发表于 2019-3-27 09:29  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
BT的咩咩 发表于 2019-3-27 08:35
先说一下 你任务中style打到SSS 和你最后是不是得S其实关系没有那么大
首先最后的评价是和你右下角的Style  ...

还有一个例子是第一关,前面的杂兵随便打,后面的BOSS全程打枪,风格评价只有2000多分,算上”全程无伤”和”不接关”,直接就S了。
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