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楼主: AlastorElegie

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发表于 2019-4-10 12:17  ·  美国 | 显示全部楼层
这作的做装备bug是什么来着

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发表于 2019-4-11 06:30  ·  美国 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2019-4-9 09:24
和手段无关吧,伤害达到一定程度就会掉。也就是说伤害够高就行

是看最后打掉的血量,还是只看最后打出的数字?好像我感觉是看最后一击怪的血量

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发表于 2019-4-11 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
~_NyaNya_~ 发表于 2019-4-11 06:30
是看最后打掉的血量,还是只看最后打出的数字?好像我感觉是看最后一击怪的血量 ...

最后一击,就是要打出OVELKILL

至于你上面问的锻造BUG,我个人倒认为不一定是BUG,是隐藏设定。就是这么设计的

具体来说就是你选择装备素材的时候,只要素材里带有某几个特性,直接就能得到该特性上附加的面板加成。比如野性の本能HP+20,攻击+10,你的素材里有几个就能叠几次。武器防具基本都是6个素材,如果6个素材都可以调和,全部带入野性の本能,那么直接就能获得HP+120,攻击+60的面板加成

除了个别能加面板的特性外,一些可以做出加面板效果的装备也有同样的效果。比如海贼的最终武器,火属性堆满的效果为防御+15。你把这个效果做出来了,作为素材可以得到额外的15点防御,同时还能觉醒技能提升LV5。同理一些装备在觉醒攻击/防御/速度提升LVX后作为装备的素材,也能得到额外的面板加成

为什么我要说可能不是BUG而是本身就是这么设计的呢?因为单项加成存在100上限。如果没有这些额外加成,你根本就到不了100

具体有哪些特殊特性有这样的效果建议看下这个帖子
https://bbs.luryl.com/thread-5433213-1-1.html

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发表于 2019-4-11 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2019-4-11 10:53
最后一击,就是要打出OVELKILL

至于你上面问的锻造BUG,我个人倒认为不一定是BUG,是隐藏设定。就是这么 ...

就是OVERKILL是怎么定义的,是看最后一击伤害减去最后的血量吗

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发表于 2019-4-11 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
~_NyaNya_~ 发表于 2019-4-11 12:54
就是OVERKILL是怎么定义的,是看最后一击伤害减去最后的血量吗

我前天刷超龙,伤害1.2W以下的没出稀有掉落,1.2W以上的出了。多半是每个怪根据他的强度内定的数值。伤害要达到他最大HPXX%
还有一种可能是你的伤害减去敌人剩余伤害达到一定数值算OVELKILL
就是打到残血然后用尽可能高的手段作为结尾。反正不管是哪种都要求最后一下伤害要高

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发表于 2019-4-12 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
话说更正一下小黄书9-10,实测是55级,不是60级

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 楼主| 发表于 2019-4-12 13:41  ·  日本 | 显示全部楼层
~_NyaNya_~ 发表于 2019-4-12 11:55
话说更正一下小黄书9-10,实测是55级,不是60级

感谢情报
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发表于 2019-4-27 23:32  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
想问下那个探索率奖杯是要每个采集点都捡过吗

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发表于 2019-4-28 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
紅色彗星 发表于 2019-4-27 23:32
想问下那个探索率奖杯是要每个采集点都捡过吗


每个地图都100%。探索率分素材和怪,也就是一张图里的所有素材都至少采到1个,所有怪都打一次

图鉴可以查看缺的内容是素材还是怪

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发表于 2019-4-30 23:22  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅色彗星 于 2019-4-30 23:37 编辑

神域极意那些中转特性只能刷s依赖么?
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