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楼主: 真緒之光

哪一代开始,难度变成这么低了?

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发表于 2019-3-26 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的大部分都是从PSP的Z2开始的,以下具体说明:
1,精神可以回复,因为现在是出场只有50%,ace最高75%。换了一种玩法。
2,后援是本作新系统,ZVTX都有各种近似于此的系统,具体有差异。
3,通关后育成是一种很好的给板凳人物强化的手段,Z2开始登场人物众多,用来弥补没有小队系统造成的机师成长问题。
4,买零件要的点数都是每关正常得到的都不过100多点,一个零件起步价往往数百。而且高强度零件有各种开启条件和购买限制,增加游戏性
且以上各条都非游戏强制,你完全可以无视,0改0刷全SR打游戏,难度完全可以达到W社水准。

且从以上来看,PSP的Z2开始就没玩过/关注过的“老玩家”,还有啥好讨论新游戏的?

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发表于 2019-3-26 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
机战史上难度最低的一作是MX,第二就是α,这些年的机战还真没比这2作难度低的……

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发表于 2019-3-27 08:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主看起来起码买了游戏 不用这么凶……

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发表于 2019-3-27 09:14  ·  美国 | 显示全部楼层
水平不行啊,比贴吧的老玩家差的远了

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发表于 2019-3-27 10:51  ·  香港 | 显示全部楼层
就說 SP 可回復最早是 NEO,2009 年
Z2 是 2012 年

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发表于 2019-3-27 10:55  ·  香港 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2019-3-26 19:26
机战史上难度最低的一作是MX,第二就是α,这些年的机战还真没比这2作难度低的…… ...

MX Boss 是劇情殺,真的看到傻眼,根本鼓勵隨便玩
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发表于 2019-3-27 12:42  ·  天津 | 显示全部楼层
artest 发表于 2019-3-25 13:27
這裡的人一天到晚要機戰F.請問機戰F的難度係?

我觉得机战F的难度难到我只打通了一遍之后再也不想碰了。不光是难,而且系统操作特别麻烦。喜欢的作品后期超弱,改满了依然能被秒。
其实难度最关键是机战F那谜一般的命中率,经常遇到我80多对方20多,然后我打空对方打到我的情况,如果概率很小还能理解,这样的情况超过至少五成概率真的很迷,很是不爽~~

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发表于 2019-3-27 12:42  ·  未知 | 显示全部楼层
佐藤一郎 发表于 2019-3-27 08:49
楼主看起来起码买了游戏 不用这么凶……

做过生意的就知道,碰到有些睿智,宁可退钱不做生意的,不然赚的钱还不够买药吃
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发表于 2019-3-27 12:42  ·  天津 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-3-25 13:42
这里的人一天到晚要机战F,是因为制作成本最高,后来的作品只有@和OGS比较像F的成本

其余的作品都很节省 ...

阿尔法的成本比F低??你确定??

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发表于 2019-3-27 15:34  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2019-3-27 12:42
我觉得机战F的难度难到我只打通了一遍之后再也不想碰了。不光是难,而且系统操作特别麻烦。喜欢的作品后 ...

至少动画不能关这个设定我就不想再摸第二遍。
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