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遇事不决.......跑一跑!

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 楼主| 发表于 2019-3-23 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于完全灭有精力限制,可以无限制奔跑,而且速度飞快,对很多敌人有奇效。很多精英和boss的攻击连续性高但幅度都比较大,特别是硬直比较大,在敌人攻击时就绕着外围不停奔跑,等他快进入攻击硬直状态时直接靠近砍,然后继续跑。

之前还是沿用魂的套路打,后来突然想起这游戏没有精力的,有跳和跑,打发完全可以改变,特别会跑,又快又灭有限制,甚至对付很多敌人的时候,你围绕着攻击中的敌人跑起来就感觉自己像闪电侠一样

只要计算好对方攻击硬直的出现时间和自己跑动攻击的前摇时间,就能很好的打击对方。关键是。。。。很安全。。。
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发表于 2019-3-23 23:12  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
感觉自己像闪电侠一样,你确定我们玩的是同一款游戏?

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发表于 2019-3-23 23:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不但有跑,还有跑动攻击和滑行进入潜行模式,很符合街机游戏忍者风格。跑起来有大跳。

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 楼主| 发表于 2019-3-23 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2019-3-23 23:12
感觉自己像闪电侠一样,你确定我们玩的是同一款游戏?

我甚至做过一个实验,用长棍的胖子怪物。。。会一招横扫,我特地近身围绕他跑动,他攻击前摇会随着你转向,但就算这样,最后释放横扫,他的棍子还是没有跟上我绕圈的速度。

和黑魂和血缘比,只狼跑动速度应该要快不少。

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 楼主| 发表于 2019-3-23 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2019-3-23 23:13
不但有跑,还有跑动攻击和滑行进入潜行模式,很符合街机游戏忍者风格。跑起来有大跳。 ...

这游戏就是要完全抛开魂系打发,第一次遇到红眼,我就是用跳躲过了所有攻击。。。一次无伤过了。开始还准备死几次,视频看着很多人都死了。。。

有了跳和跑,关键是没有精力限制。。。。。打发灵活太多了。
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发表于 2019-3-23 23:17  ·  广西 | 显示全部楼层
你这结论也只能用在中前期的BOSS,后期的BOSS攻击欲望超强,而且还有场地限制很小的空间,没法用这套路打的。
这游戏的核心就是打铁,打不好铁就没法过。

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 楼主| 发表于 2019-3-23 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2019-3-23 23:12
感觉自己像闪电侠一样,你确定我们玩的是同一款游戏?

还有一个站在屋顶看月亮的忍者,期初死了5把,总感觉她动作又快又连续,破绽好少,后来我突然想起用跑动战术,这时候。。。。我就感觉到他动作好慢!!!

就是这种感觉!

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 楼主| 发表于 2019-3-23 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2019-3-23 23:17
你这结论也只能用在中前期的BOSS,后期的BOSS攻击欲望超强,而且还有场地限制很小的空间,没法用这套路打的 ...

没错,所以我也直说对付有些敌人,我也没说全部,肯定有场地限制,但过程中很多精英都适用。
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发表于 2019-3-23 23:25  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2019-3-23 23:14
我甚至做过一个实验,用长棍的胖子怪物。。。会一招横扫,我特地近身围绕他跑动,他攻击前摇会随着你转向 ...


就那初期的红眼赤鬼来说,它的投掷技也是自动转向的,你贴身跑百分百被抓。。

审判者

爱杨柳

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发表于 2019-3-23 23:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
也不失为一种新的战术  
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