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楼主: heihachi

这爱玩不玩滚的难度会不会太过分 -_-

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发表于 2019-3-23 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层

这爱玩不玩滚的难度会不会太过分 -_-

本帖最后由 s250540102 于 2019-3-23 01:10 编辑
ailiaoke 发表于 2019-3-23 00:59
血源有克苏鲁背景,敌人非常识性强我还能理解。
日本战国,大家都是人类,凭什么一刀穿透都不死,凭什么我 ...

我觉得动作游戏不需要你说的那种道理,尤其是在人物背景设定、故事背景设定上、不需要写实,按你这么说,所有动作游戏boss也不用设计了,凭什么他们那么多血?大家都是人类,现实中谁插一刀不死?那就成魂斗罗了,人家是怪、是boss,再说无趣点,他们是ai,本身智力就不如人类,你要求你俩同等条件也是在欺负ai对不?动作游戏系统严谨,打击感好,就没问题了。
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发表于 2019-3-23 01:15  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqwe2105 于 2019-3-23 01:24 编辑
s250540102 发表于 2019-3-23 01:06
我觉得动作游戏不需要你说的那种道理,尤其是在人物背景设定、故事背景设定上、不需要写实,按你这么说, ...


老贼这次故意用低级的方法恶心玩家,我是真的被恶心到了,打了一天才打到皇子门口的长矛武士,故意用血厚攻高恶心人,老贼已经跌落神坛,只狼真心没有魂3血源仁王战神好玩。还有那个恶心的敌人ai,有时遇到一群人里有一个发神经,然后莫名其妙发现我了,第一次打红眼的时候我为了躲避他的抱抱跳到悬崖边的树枝上吃药丸等***,然后红眼毫不犹豫的跳崖了。

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发表于 2019-3-23 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
qqwe2105 发表于 2019-3-23 01:15
老贼这次故意用低级的方法恶心玩家,我是真的被恶心到了,打了一天才打到皇子门口的长矛武士,故意用血厚 ...

跌落神坛233 你是在搞笑吗?觉得难是没掌握到格斗技巧,回家找不死人练习练习
zyw

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发表于 2019-3-23 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
没觉得过分,制作人又不是没提前打好招呼,人家在游戏没发售前已经说了,难度比以前作品难得多,既然知道了,自己仍然选择这个游戏,那就要接受,没啥可说的,打不过怪自己笨,打过了算作一种挑战成功!

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发表于 2019-3-23 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
能防御且能闪避的游戏,有何难处。闪不了就档,档不了就闪。

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发表于 2019-3-23 03:03  ·  广东 | 显示全部楼层
难度挺合理的啊。你们又手残又不肯动脑筋智取。一言不合就“为难而难”。老贼也很难办啊。明明针对不同的人用不同的战术就能轻松击破,那么丰富的场景利用加那么丰富的道具忍具选择。

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发表于 2019-3-23 06:18  ·  福建 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2019-3-23 00:59
血源有克苏鲁背景,敌人非常识性强我还能理解。
日本战国,大家都是人类,凭什么一刀穿透都不死,凭什么我 ...

其实也不是很难,都有套路和定势,主要他抓心理抓的很准,用极低的容错率极高的扣血量虐你,你越死越不服。
假设这游戏扣血没有这么惊悚那就很平庸了
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发表于 2019-3-23 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
手残又不想练还不想背板,那玩只狼干什么,去玩割草

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发表于 2019-3-23 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要就是容错太低+人物成长性太差,把血源满祭品深度5地宫的体验COPY到了一周目,这不算什么好的趋势。
以前的几作打不过BOSS,还能找小兵刷刷魂、换一把武器试试、找些强化素材再把武器强化一下。
只有主要属性40+,武器+10的人物在多周目时,才会有无法提升,只能磨练技术的情况。
只狼?念珠和记忆都在BOSS这里,武器从头到尾一把太刀,过不去就是硬刚技术。

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发表于 2019-3-23 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
给我印象最深的是拿火把的武士,火把出手比我出刀还快,无法防御还带烧伤,原来右手的刀是摆设,左手的火把才是主武器233
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