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大家觉得动作游戏做成这样子好玩吗......

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 楼主| 发表于 2019-3-22 14:19  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉仁王,只狼这种对攻击加入很大限制的动作游戏玩起来很难受(不是难度原因),仁王是砍几刀就要停一下,只狼则是变成了拼刀游戏,个人更喜欢忍龙鬼武者这种可以一气连续砍下去的,不过好像现在的动作游戏都喜欢走这种路线。? 多希望卡普空能来一发鬼武者新作。
喜欢只狼,仁王这种。 喜欢鬼武者,忍龙这种。
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发表于 2019-3-22 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisame 于 2019-3-22 14:38 编辑

楼上是不是对ACT有什么误解? 某些只是通过体力槽、做白工、抖S、反复跑路....用极少的动作模组,把一个平庸的ARPG 伪装成一个硬核ACT而已。

鬼武者 和 忍龙 也不是一类游戏

和忍龙可以放在一起说事儿的,应该是 鬼泣、魔女、战神……

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发表于 2019-3-22 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼武者并不是动作游戏……
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发表于 2019-3-22 14:25  ·  新加坡 | 显示全部楼层
小孩子才做选择,脑残才捧一个踩一个

成熟的大人肯定是全都要

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发表于 2019-3-22 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
只狼忍龙都爱!鬼武一般!仁王SB自己作死!

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发表于 2019-3-22 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主是不是忘了一代鬼武者的操作方式

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发表于 2019-3-22 14:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
各有各的玩法~~~我手惨所以偏爱鬼泣那种有难度选择的~~不过游戏过程的成就感和乐趣还是魂和只狼这类型的来得大。

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发表于 2019-3-22 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
还是更喜欢鬼泣战神魔女这种瞎j8按的

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发表于 2019-3-22 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-22 14:48  ·  香港 | 显示全部楼层
忍龙的遗憾是拼刀  在这里实现了  有何不好?
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