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楼主: jacksonken

[业界] GDCA年度游戏战神

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发表于 2019-3-23 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层

GDCA年度游戏战神

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-23 14:58 编辑
lichenbo 发表于 2019-3-23 08:42
obra dinn拿了三个奖,制作人上台演讲三次,没准备那么多稿啊。然后各种奖项被提名了无数次,连最后的大 ...

说这些真没用,用你自己的话说大表哥战神提名还不如蜘蛛侠多然后呢?等于gdc上不如蜘蛛侠?
提名再多不拿奖也没用,奖拿再多,不拿最重要最大的年度冠军奖也还是没用。不管是体育运动还是影视大家去参加颁奖典礼都是奔着冠军去的。没人会只是提名多就满足。这么肤浅的道理我想都懂吧?你不能自己觉得就如何如何。
否则tga上大表哥可比战神奖多,登台也更多,因为安慰奖多登台当然多,每次发安慰奖时候都会上台演讲啊,那只是前菜奖,又有什么用?但只有最后的奖是万众瞩目的奖也会最后留在舞台上,你认为谁会认为提名多,安慰奖多上台多会比拿冠军年度更重要?媒体也只是会把年度最佳列为标题强调,其他的正文弄个列表自己看,而今后就直接只说某年的年度最佳了。
你让他们自己选你认为任何一个游戏团队会想只是被提名多,上台多,拿安慰奖多,还是想像现在这样拿年度游戏最后站在舞台上被媒体铺天报道名流千古游戏历史上写上一笔?
而且历来年度最佳都不一定是TGA GDC DICE上提名最多,奖最多,演讲最多的游戏,但他们却都是最后的年度游戏优胜者,甚至百科都只是统计了每节年度游戏而已。
历来这种颁奖大家关注的焦点向来都是最后的最高荣誉年度最佳***谁手,大家盼星星盼月亮也是在争这个,提名再多,演讲再多,安慰奖再多有用吗?谁会记得?大表哥在TGA上可比战神多拿了一个最佳,战神团队自己都说前面就看大表哥拿奖以为输定了,是一个华人在知乎上的发言,他自称自己在现场也是团队一员,但战神拿了最重要的年度最佳,所以战神就是tga的冠军,若干年后大家只记得那年的最佳是战神,而现在大家记得的还是年度最佳战神,媒体铺天盖地报道的也是战神gdc夺冠,谁会报道某某游戏提名多演讲多安慰奖多这种事?如果真有人会去记得谁提名多安慰奖拿的多你就不用在这还点专门解释了。
你随便百度输入gdc2019颁奖这九个字漫天报道都是战神夺冠战神年度最佳,TGA大表哥拿了6个最佳呢比战神多,但战神拿了最重要的年度最佳,所以报道还是以战神最佳为标题
说实话历代tga,dice,gdc大家都只是记得谁是年度最佳,还有人做表格记录下来,但没几个人会记得这些机构历年哪个游戏提名多,安慰奖多,演讲多,你有看见论坛谁拿这种东西说事吗?
奥斯卡也是看最佳电影是谁,谁都不会去说某某提名更多如何如何。gdc上的胜者年度优秀就是战神这有疑问吗?包括tga.dice也一样
比如说gdc上最佳游戏是大表哥,但战神提名多,演讲多,安慰奖多,你认为是否会有人承认gdc真正的赢家是战神这种结论?

到时候你可以想象一下论坛口风什么样子,网络报道标题怎么起,是会起大表哥拿下年度还说会强调大表哥表面赢实际战神提名多,安慰奖多,演讲多,所以战神赢,你认为有没有一家媒体会这么报道。或者这么去强调
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发表于 2019-3-23 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2019-3-22 23:00
16怎么个情况?

守望先锋啊,当时主要竞争对手是神海四。暴黑和索粉合流,漫天的黑。
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发表于 2019-3-23 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层

GDCA年度游戏战神

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-23 13:54 编辑
置业万嘉 发表于 2019-3-23 13:40
守望先锋啊,当时主要竞争对手是神海四。暴黑和索粉合流,漫天的黑。 ...

要说神海我觉得2代确实更好一些,这系列感觉3代开始就有些下坡路了,1代相比较最差,当年玩了一代差点没玩二代,幸亏玩了二代才最终入系列坑,不然差点因为1代终身错过这个系列。
不过守望那年竞争感觉也一般,神海4确实没达到预期,期望越大失望越大,就和当年我对战神3的感觉一样。战神3当年也没达到我的预期。
其实这个人说的还行,大部分感觉和我想的差不多。
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发表于 2019-3-23 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2019-3-23 13:51
要说神海我觉得2代确实更好一些,这系列感觉3代开始就有些下坡路了,1代相比较最差,当年玩了一代差点没 ...

我也是这么觉得的,但是你架不住暴雪游戏自带招黑体质。当时黑的丧心病狂的好吧。3个奖说是野鸡奖的一波又一波。

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发表于 2019-3-24 01:58  ·  广东 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2019-3-23 13:26
说这些真没用,用你自己的话说大表哥战神提名还不如蜘蛛侠多然后呢?等于gdc上不如蜘蛛侠?
提名再多不拿 ...

无所谓啊,战神得年度其实毫无疑问。我只是感慨(大概现场观众也是如此),一个打磨了5年的独立游戏,不仅获得了独立游戏评选的大奖,而且在音乐美术游戏设计创新叙事等方面都能够和各种大作一起被提名,无疑是对indie很大的鼓励。战神花了santa monica多少年的人力,打磨的具体到风的流速的模拟都实验了不知道多少回。可是obra dinn用极简的语言给了人们前所未有的体验。并且不仅是粉丝,也得到了评委的认可。最后居然能和大作一起被提名为年度游戏,简直就是里程碑。媒体怎么报道根本无所谓,因为现场的开发者们看到了,他们看到的obra dinn就是带给了他们希望的存在,说明indie能够做得有多远

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发表于 2019-3-24 08:02  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
这样看来战神赢得很彻底很全面啊,几乎囊括了所有年度。并非和大表哥涨跌互现。一心认定大表哥才适合拿年度的自己找找原因吧。

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本帖最后由 awrtyy111 于 2019-3-24 08:14 编辑
lichenbo 发表于 2019-3-24 01:58
无所谓啊,战神得年度其实毫无疑问。我只是感慨(大概现场观众也是如此),一个打磨了5年的独立游戏,不 ...


蔚蓝在TGA被提名了,死亡细胞拿了动作奖,也没见这里有多少人吹捧啊


还有宫崎老贼,魂系列全部被提名过,但是一次都没拿这3个大奖。。。

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本帖最后由 awrtyy111 于 2019-3-24 08:25 编辑
置业万嘉 发表于 2019-3-23 16:53
我也是这么觉得的,但是你架不住暴雪游戏自带招黑体质。当时黑的丧心病狂的好吧。3个奖说是野鸡奖的一波 ...


那有什么自黑体系。。。主要是OW纯网络对战游戏,单机玩家自然看不上,NGA那群爆白也只有个别人在舔

但我觉得OW在各方面还是很优秀的,尤其是第一次做第一人称游戏,动作等流畅度可以秒杀蓝洞的吃鸡,我也是因为这个原因看不上蓝洞的吃鸡,那蹩脚的动作。。。那屎一样的优化

还有OW剧情也很有意思,但是因为剧情都要从官方的动画里去分析。。。所以不少人也没看过吧。。。

而神海3,4.。。。说难听的就是神海2的DLC。。。

当然OW没落也是BLZ屎一样的平衡性导致的。。。。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2019-3-24 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2019-3-24 01:58
无所谓啊,战神得年度其实毫无疑问。我只是感慨(大概现场观众也是如此),一个打磨了5年的独立游戏,不 ...

吹了这么多
年度游戏还是战神

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发表于 2019-3-24 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2019-3-24 01:58
无所谓啊,战神得年度其实毫无疑问。我只是感慨(大概现场观众也是如此),一个打磨了5年的独立游戏,不 ...

是啊,很感动。虽然GOW最终拿到大满贯,但独立游戏能跟大满贯一起竞争,独立游戏走了这么远,也十分不容易了

就像去年世界杯韩国最后一场比赛,虽然没出线、但能把卫冕冠军达到0:2,也是举国欢庆的喜事
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