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楼主: otarewjos

现在的开发商都不想制作线性剧情游戏吗?

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发表于 2019-3-21 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
是冷饭来的啊

这是冷饭嘛???明明是加了料的炒饭

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发表于 2019-3-21 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
开放式游戏玩够了。。。现在觉得还是战神这样的爽快

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发表于 2019-3-21 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-3-20 13:40
市场决定一切
游戏厂不是福利机构,线性销量暴死就说明更多的玩家并不买账
就比如鬼泣一样,发售前一堆人叫 ...

说的太对了,什么游戏火其实是玩家决定的

之所以有些人想不通,是因为他们已经被新时代玩家给淘汰了

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发表于 2019-3-21 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层
线性的难做,开放世界仅仅是工作量大,体力活不需要多动脑子就能做,能省事干嘛要动脑子
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发表于 2019-3-21 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
线***成本高,不耐玩,做两年玩家玩两天
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发表于 2019-3-21 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
大地图就不是线性的了吗!!有些人就是搞笑,原来游戏给你做个布景,你人只能在幕布里活动就叫好!!现在把整个游戏活动的城市都做出来,倒不会走路了?
你照着地图箭头走!!!什么别的地方都不要去!!沿着剧情一路走不就是线性的了吗?

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2019-3-21 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
日系楼主绕了一圈还是要怼一下日系,是个真爱

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Graven Trevelyan

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发表于 2019-3-21 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
线性的不耐玩吧,而且玩家自由度低,同时对制作商节奏把握要求也高。当然好的开放世界制作更难,不过流水线水准的就相对简单些。

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发表于 2019-3-21 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
官方也很在乎玩家意见的。可以和官方反馈玩家想法,若有官方调查问卷,可以填写,或在官方媒体留言。
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