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本帖最后由 FlanagAnagency 于 2024-1-25 13:42 编辑
重新找回儿时的感觉,所有游戏均为 实机 运行。
双人游戏就一起玩,
而单人游戏,则他操作,我翻译,一起分析剧情.
(上次一年前我们玩的ps2恐惧、零系列、ps3龙背骑兵3、MDCD块打旋风、md幽游白书、PCFX鬼神童子、MVS神凰拳,可谓收获甚多)
而这此也玩了很多游戏,对几个玩的较多的游戏进行了拍照留念,分别是:
PC :双截龙2
PC-FX:女神天国2
PS :寂静岭、寄生前夜
ps2 :狂城丽影、寂静岭2
PS3 :寂静岭最期之诗HD-2
PS4 :光明格斗、死或生5最后一战、直到黎明惨剧山庄
SS :雷霆力量v、洛克人X4、E0
Wii-NGC:合金装备重制版双蛇
觉得这次比较印象深刻的:
1.其中ps2寂静岭2 可以称得上是神作了,从1开始cg制作就很华丽,2在不断翻译推进剧情到结束后认识被不断完善,算是讲述心灵的一部大作。 大意是:主角与妻子恩爱,后妻子因患病两人都受尽折磨,主角与妻子都各自心灵斗争,主角期间还出轨于护士也无法缓解心灵对病魔的压抑,最终选择离开妻子3年,期间妻子在病床与病友女孩互相支撑苦等到游戏开始前一周去世并留下两遗嘱。而主角离开那三年强加意识给自己忘掉妻子,自我催眠妻子三年前以死,自己的愧疚是知识原因,并幻化认为自己杀妻,直到3年后妻子死亡一周后的妻子来信才使得主角慢慢接受现实并自我心理斗争折磨等等......游戏中的登场敌人与剧情都是由很多寓意的,三角头就是主角心中两个负面思想的化身,玛丽亚就是对妻子健康的渴望,护士就是自己做过的愧疚,小女孩就是妻子的病友,小胖子与被父亲玷污的女孩算是表现人暗黑心灵的穿插丰富剧情用的吧,最终boss与被病床折磨得妻子做斗争,最终回到现实与妻子重要的片断,结尾放下心灵所有屏障与小女孩一起开始显得生活,可谓制作的很良心。
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