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楼主: 竹笋炒肉

流程刚玩到V,内心毫无波动,是不是之前对游戏的期待度太高了 = =

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发表于 2019-3-12 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
一周目体验极佳,打到DMD就是按到手酸

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发表于 2019-3-12 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
amsterdam42 发表于 2019-3-12 10:05
初始可以选DH难度啊

就是DH难度太低了

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发表于 2019-3-12 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你把打完后视角自动调整到身后那个选项关了就不晕了

圣骑士

ACTの爱好者

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发表于 2019-3-12 11:46  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
期待越高,失望越大,我期待很低,目前玩到第三关也是感觉很平淡,符合心理预期,毕竟鬼泣的玩法没有革新性进化,而且定位感觉粗糙。。可能是老牌大作的通病吧,出了那么多代,每代都要改一改,现在估计也是改无可改了。俗话说一鼓作气,再而衰,三而竭,所以一般游戏感觉出到三代就该大变了,例如生化4。。鬼泣再不变,估计六代不好做了。。另外,这代动画表现和人物细节真心不错。比较喜欢re引擎的效果

审判者

爱杨柳

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 楼主| 发表于 2019-3-12 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
小盆友 发表于 2019-3-12 11:45
楼主你把打完后视角自动调整到身后那个选项关了就不晕了

嗯,感谢告知,刚才关了这个选项,果然有效果。

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发表于 2019-3-13 00:04  ·  日本 | 显示全部楼层
这游戏打到DMD才是刚开始起步。。。

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发表于 2019-3-13 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏主要是研究打法的 了解敌人配置 出招套路

骑士

進擊の自由之翼

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发表于 2019-3-13 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2019-3-12 09:24
我也喜欢忍龙和只狼,《只狼》的宣传片看的我激动不已,一种武侠大片的即视感,买爆!!!   ...

你怎么知道到时候拿到只狼不是和现在鬼泣同一感受
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