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楼主: nuallen

鬼泣5和忍者理論DMC到底什麼關係?

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发表于 2019-3-5 20:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc鬼泣的动作系统是capcom亲自做的。
没有capcom在,忍者理论就是垃圾。看看这个公司在dmc之前和之后的游戏,都是垃圾!

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发表于 2019-3-5 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc作为动作游戏可以算是准一线水准了,mc有86.喷的是人设和世界观更多

圣骑士

GZ电信100M PSN:MisterJayden

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发表于 2019-3-5 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
如果仔细看剧情,其实dmc是可以跟鬼泣3联系的,我一直觉得dmc的设定基本是在鬼泣3之前的,只不过外包了就说成平行宇宙而已,很久之前我写过一篇感想

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发表于 2019-3-6 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
一个是进攻手段多样 另一个是防御为基础衍生出攻击 的区别

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发表于 2019-3-6 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是动作打击感更加流畅舒服了,不再是日式厂只做模型了,现在纯动作游戏越来越不好卖了,只能更加多元化才能符合玩家的口味
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-6 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
DmC除了大片红色看的眼疼以外我觉得是很成功的续作
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