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楼主: sable

感觉鬼泣5打击感好弱啊还不如DMC

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求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2019-3-4 18:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
easytoplay 发表于 2019-3-4 18:35
DMC不是被评为鬼泣系列中最烂的吗

系列最烂哪轮得到的新鬼泣·········公认最烂的一作是黑历史鬼泣2啊
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-4 18:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
yagami1989 发表于 2019-3-3 23:14
但丁有一种风格可以格挡

皇家护卫可以格挡,  骗术师可以躲避        

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发表于 2019-3-4 19:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
鬼泣系列手感一直都比较飘,又不是第一次玩
DMC最大的问题是BOSS战做的太烂,其它还好

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发表于 2019-3-4 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得烂去玩玩2,然后就会发觉其它几部都是好游戏。

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发表于 2019-3-4 19:30  ·  河北 | 显示全部楼层
menphisto 发表于 2019-3-4 18:41
你回复***嘛啊

因为你说鬼泣1销量不好啊,不回复你回复谁?

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发表于 2019-3-4 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2019-3-4 19:47 编辑

同样觉得Dmc比4手感好,招式简单直接,玩起来爽快,4代的连招像便秘。

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发表于 2019-3-4 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
goldcruve 发表于 2019-3-3 23:50
你说的奇耻大辱卖了系列第二的销量

别开玩笑了, 这作销量完全扑街了,不是一般的差,除了新玩家,大多老玩家都接受不了,包括欧美的。后来各种低价卖,打包卖,甚至出现7元包。真的那么牛现在就是新鬼泣2,而不是鬼泣5了。我是顶着鬼泣的名号玩了几小时,玩不下去,接着跳着的视频通关了。

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发表于 2019-3-4 20:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
忍者理论DMC的 打击感其实是 hit stop做的比较足

如果你对hit stop就是打一下,故意切掉几帧,顿一下,这种手感比较敏感的话

那么确实忍者理论DMC的打击感 “更好”

而卡普空做游戏,帧数一般喜欢做足,这里的帧不是指 fps帧率,而是指动画的过度帧、关键帧

卡婊的骨骼动画水平很高的

tecmo水平也很高,这俩都喜欢做足动作帧,hit stop都不太明显

卡婊的mh 那是个例外,嗯

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发表于 2019-3-4 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
tony_bb 发表于 2019-3-4 19:49
别开玩笑了, 这作销量完全扑街了,不是一般的差,除了新玩家,大多老玩家都接受不了,包括欧美的。后来 ...

这个就太夸张了

忍者理论的 DMC 其实做的还可以

没有什么特别失误的地方,不至于骂这么狠

而且系统上也有小创新,卡婊自己都借鉴了 忍者理论DMC的一些革新

这么骂DMC就太过分了,DMC你说不是一般的差,那就请教下,都差在哪,说点实际的

希望不是骂DMC手感烂,招式少,之类,说点实际一点的烂在哪

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发表于 2019-3-4 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
4代是场景关卡偷懒,其他问题不大
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