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[原创心得研究]Def Jam:Fight For NY(纽约街头教父)

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征服者

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 楼主| 发表于 2006-9-10 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天似乎这游戏的关注度有所增加,所以写篇心得以供参考。

故事模式普通难度:

无论你用哪种流派,都有一种基本通用的套路,就是想办法抓住对手将其推向墙壁,然后狂K。然而无论在哪种难度下,敌人都不是***,直接按X抓的成功率是很低的,HARD难度下成功率几乎是零。

一、善用抓投技
所以,你想抓他,必须先迫使其出现硬直时间。方法如下:
1:用快速的轻攻击(拳或踢)打中对方后出现硬直。打一两下就可以了,不要多打,多打的话对方可能会防住。另外记住不要连续用踢或用拳,连续对同一段位攻击,敌人也很容易防住,而且你的连击时的第三次攻击速度比较慢。所以最后就是攻击两下马上抓。如果敌人没有被打出硬直,那么他多半也是处于防守状态,此时也可以抓,只是成功率稍低一些。
2:当对手向你使出抓技时,你要马上快速按踢,动作够快的话你可将其踢开,此时对手会处于短时间炫晕状态,此时你要按圆跑过去(不要按任何方向键,一定要跑,否则来不及)然后按X或方块或三角,分别对应三种不同攻击。 还有一种就是,按圆跑过去到了对手身边时再按圆停下来,然后按X,这样就把对手抓住了,接下来任你处置。
3.遇到善于使用返技的对手时,你也只能以其人之道还治其人之身,没有太好的办法,只能尽量避免主动出招。等对手出招,然后用返技,将其打出硬直时间。返技使用方法:对手攻击你的瞬间,左摇杆反方向+R1,这招很实用,连超重踢(拳)都能返了。返技使用成功后,敌人会进入两种状态,一种是倒地,一种是炫晕。倒地的话你按X将其拉起来打就是了。

二、善用地形
大多数地形都有墙壁,只要对手靠近墙壁你就可以用上述的几种方法抓住他然后再对着墙壁的方向按X,此时对手会处于严重的炫晕状态,这样你就可以再按X,再对着墙壁按X,之后就欣赏惨无人道的***吧。
没有墙壁的地方,你可以找人群,把对手往人群里推,可以得到一样的效果。操作方法一样。
地铁站,听到地铁开来的声音时,赶快把手手推下去吧。
木制栏杆的擂台,栏杆被撞三次就会完全断掉,接下来把对手弄下去就OK了。
办公室内,窗户被撞两次会严重损坏,第三次会直接连同被撞人一起掉到楼下去。

三、如何OK对手
1.对手红血时,用超必杀。
连续攻击对手,打出漂亮的连击会得到观众的喝采,你左上角的分数会不断增加,对应的槽也会不断增加(如果你被打,该槽会减少),加满后屏幕会提示你拨右摇杆进入暴走状态。建议不要马上进入,先接着打对手,将其打出红血再进入。屏幕出现提示后,一般会有十秒左右的时间,不会马上消失。
2.对手红血时,利用地形OK他。地形***法见二。
3.对手红血时,用武器OK。武器都是观众提供的,所以打法时一定要留意哪里有武器。尽量将对手往有武器的地方推,这样可以在对手倒地时快速拾到武器,在其炫晕状态解除前ko他。(这一招在非木制擂台非常有用。因为这个擂台没有可供***对手的墙壁)
4、对手红血时用超重攻击KO他。方法是按住L1再按踢或拳。此招动作较慢,应该配合轻拳或轻脚或抓技使用。

四、关于升级
游戏初期,优先升级HP,SPEED。然后再是TOUCHNESS 和力量。因为NORMAL难度初期的对手就已经很强了,如果没有厚厚的HP,没两下你就KO了。如果血够多的话,留得青山在不怕没柴烧。
超必杀技,初期时最好别学,存着POINT升技能吧。这个东西,学三四样自己觉得最漂亮的就够了,反正只是华丽度不一样,杀伤力都差不多的。

五、关于金钱
总之,打得越华丽,得分越高,钱越多。所以实力有余的话,就先别那么快弄死对手,慢慢***他吧。

六、实用技巧
按圆后马上按R1可以翻滚,似乎可以躲过任何攻击。
功夫流派的选手,可以按圆跑向墙壁,快到墙壁后,按踢,可实现华丽的踩墙回旋踢。
轻抓或重抓住对手后,除了投技,还可按拳按脚,也可拳脚交换着按,均有不同效果。

七、关于难度
建议凡是打到一定完成度,感觉没什么对手后,立刻进入OPTION把难度设为HARD,或者不再进行属性升级。独孤求败的感觉可不好。

另外有个两个问题,我一直没解决:
1.当你学了两种以上的STYLE后,原有STYLE的个别招式就似乎使不出了,难道真的有“捡了芝麻丢了西瓜”一说?
2.我发现很多相同流派的角色,招式却不尽相同,有的甚至大相径庭。不知道这是怎么练出来的? .

征服者

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 楼主| 发表于 2006-9-10 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
自己顶一下,这游戏太华丽了,打得漂亮的话,真有一种在看“拳霸”的感觉。

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发表于 2006-9-10 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
帮顶~~ 这游戏太赞了~~`本人觉得~~

征服者

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 楼主| 发表于 2006-9-10 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
gamespot的评价有8.7分,的确值得收藏啊。以前买的盘一***不出,我也是最近自己刻盘后才玩到的。推荐喜欢真实硬派格斗感的朋友试试。

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发表于 2006-9-10 12:13  ·  河南 | 显示全部楼层
先升速度,拳速是关键,后期主要打击方式就是投技和墙壁技

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发表于 2006-9-10 12:15  ·  美国 | 显示全部楼层
5個流派...可選3...(遊戲中唯一擁有4種流派的是妳的師傅...)

3的種類及排列順序都影響到攻擊/摔投的模式...第一個選擇(遊戲開始的免費選擇)直接影響妳攻擊模式的根本,后兩個對模式進行改良和微調...(比如以功伕為基礎,就會延伸出螳螂拳等以功伕為基準的模式)

個人喜歡以street fighter為基礎,因為拳腳都比較快(而且拳的力度很有霸氣),輔以submission+grapple...

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发表于 2006-9-10 12:25  ·  美国 | 显示全部楼层
對環境的利用也要小心...因為太傷血,所以被counter太得不償失,尤其是在高難度下...在能力低的時候倒是利器...能力高的時候還是依靠自身能力吧...到后來學的finisher都很勁的說...尤其是ludacris對JJ連擊的那個,看着都很疼...Orz...

PS:一直很期待這系列的續作...不過看現在的趋势,不太可能出現在ps2上叻...
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发表于 2006-9-10 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
极品游戏啊,画面也很HIGH,音乐很棒,还有N多服装换,故事模式很爽,就是敌人太强,我卡在某个BT那一直没过,已经是最简单的难度了%……

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发表于 2006-9-10 12:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
私附近已经找不到了,不过家那边的老店记得还有些货,寒假回去入手预定~~

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发表于 2006-9-10 12:42  ·  河南 | 显示全部楼层
好游戏啊,不要死定着那个踢JJ的比杀不放,比那个更有趣的比杀多的是
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