征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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相信不少人打到現在都發現了,瞄準敵人時出現的血條各有不同,有的是紅色的,有的是黃色的,有的是紅色上面頂著個藍色的,有的是黃色上面頂著個藍色的,下面會簡略介紹一下
在此之前先說明一下,這套系統與一個名叫Warframe的TPS網遊極其相似,甚至到了幾乎是同一個模子出來的程度,這裡先不說誰抄誰誰借鑑誰,如果製作方能把這套系統弄好,絕對會讓可玩性更上一層,因為這套系統能讓一個單純的射擊遊戲變得更多樣化更多變,那麼進入正題
紅色 : 普通血條,任何種類與屬性的攻擊都能對這類體力輸出面板100%的火力
藍色 : 護盾,玩家的機甲上也有的東西,被打壞掉後一段時間內會再生,電屬性與冰屬性系攻擊能各自發揮150%和125%的火力,相反火屬性與毒屬性則會受到減弱
黃色 : 強化裝甲血條,沒辦法打掉,與各屬性攻擊的關係跟護盾相反,打裝甲血條的時候毒屬性和火屬性會更有效,而電屬性與冰屬性則會減弱
另外順帶一提的是,除開4種屬性攻擊外,還有另外3種攻擊可以對護盾和裝甲血條作出反應,分別是
遊俠的充能炮,面板上有個藍色裂開的盾牌標記,表示對護盾有加成傷害,但對裝甲血條卻會減弱
巨象的電磁炮,面板上有個黃色的盾牌標記,表示對裝甲血條有加成傷害,但對護盾卻會減弱
還有就是截擊者的各種近接普通攻擊,截擊者不但可以無CD連發近接攻擊,這近接攻擊還是無視護盾和裝甲直接給予對象血條傷害的
最後再來說說與Warframe的相似地方
‧ 同樣都是紅色普通血條,藍色護盾,黃色強化裝甲
跟聖歌不同的是,Warframe裡敵方的護盾只要打掉一次後持續給予傷害,就不會再生 ; 強化裝甲是無條件按比例減少玩家方的絕大部份攻擊的傷害,但可以通過名叫腐蝕的合成屬性(電+毒)的狀態異常來一步一步削弱它的減傷率,甚至完全移除強化裝甲讓對方變成普通紅色血條也是可能的(聖歌裡雖然做不到,但是同樣有著腐蝕演出效果的毒屬性對強化裝甲有傷害加成這點也令人把兩者聯想到一塊)
‧ 根據敵人來分配護盾與強化裝甲
Warframe裡除開一部份強力Boss外,大部份是敵方勢力A主用強化裝甲,敵方勢力B主用護盾,敵方勢力C普通血條但血量驚人 ; 而聖歌似乎是單純根據敵人強度來分配,小嘍囉血條,中級敵人護盾,高級敵人強化裝甲,BOSS系護盾+裝甲
順帶一提給那些沒接觸過Warframe的人一個參考,Warframe裡通過給武器插插件,可以給武器上火冰電毒4種屬性,而這4種屬性又可以各自組合出來另外6種合成屬於,針對不同種類的血條有不同攻效,非常的多樣化,考慮到聖歌和Warframe都是穿著強化衣的TPS(好吧Warframe那不叫穿)我個人覺得,聖歌把這套系統借來一半好好做,應該足以挽回不少 |
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