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楼主: kebold

那些觉得S+随便打的朋友们,其实可能是你们的神经反应天生比一般人强呢?

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发表于 2019-2-27 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
我火箭筒一般都在一小时10分钟左右,当然是一点时间不耽误,你是怎么浪的,需要两个小时,难道还全收集?
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-2-27 18:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
haihong2010 发表于 2019-2-27 17:15
不必那么认真,玩啥的的都有高手与菜鸟,娱乐效果达到就可以了

这话说到点子上了,神谷英树都在***上晒他15个小时,94次存档的通关记录。一点都不觉得丢人。

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发表于 2019-2-27 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
挑战专家先打表关,我也是萌新,失败一次就挑战成功了。
毕竟你可以记录3次,没有那么难。
到达第一个记录点(我是草花钥匙**),你的挑战就已经成功大半了。
关键开局小心,police局里容易翻车。

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发表于 2019-2-27 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
ryu-hyde 发表于 2019-2-26 22:14
知道这里不行提前一枪把胖子解决不久完了,干吗非要硬上呢。
我就是觉得有危险的一律打死打残。
也没多费 ...

不是,因为我是看人家能跑过去,我怎么都被抓,所以觉得不爽,后面肯定是给他死

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发表于 2019-2-27 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
其实有时候你看着攻略打一不小心你就发现你也s+了,我原来生化7的时候觉得我连玩那个demo都头晕想吐,不可能白金的,结果打着打着就才金了

骑士

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发表于 2019-3-2 21:13  ·  西班牙 | 显示全部楼层
说实话这游戏还真不靠什么反应,更多的是合理的分配和路线的规划问题。

熟能生巧,LZ可以多试几遍,被虐久了麻木了也就会了

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发表于 2019-3-2 23:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
jhunrocky 发表于 2019-2-27 18:10
挑战专家先打表关,我也是萌新,失败一次就挑战成功了。
毕竟你可以记录3次,没有那么难。
到达第一个记录 ...

说的对 已经很宽松了 像逃生2那个最高难度不能存档 电池都不能换 打的真是爽 每次失败都是一次教训 我倒是希望生化3要是拿到专家S+不可以存档各种限制才好

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发表于 2019-3-3 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2019-2-26 13:25
这个对游戏的神经反应,最明显的就是表现在2D射击游戏的躲弹上,那些高手的躲弹表现令人瞠目结舌,
明明看 ...

你只是训练不够而已,别说生化,就那些你认为是靠反应神经躲过去的射击游戏,那些高手背后投入的时间也是你远远不能比拟的
要是靠玩儿的那点时间就能比身经百战的高手强的话,怕不是你才是天才
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