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渣5 PS4体验版 无伤全S录像+详细心得

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骑士

2019.03.08.王者归来

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 楼主| 发表于 2019-2-25 06:08  ·  匈牙利 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dvneverdie 于 2019-2-25 06:11 编辑

渣5快出了,我个潜水党也出来透透气,下了个体验版预预热找找手感发发心得,如果火星了看官们勿怪。

体验版里只有刻录机,不能用丁叔还是蛮可惜的。新作里刻录机的操作和渣4是一脉相承,红刀的攻击,蓄力等招式无太大变化,体验版里只能把刀蓄力升到2级,所以3红出现的时机无法和4比较。

***变化很大,4里可以用连射滞空给人的感觉就是把小***。新作里枪攻击变慢连射被消弱,给人大口径武器的感觉。本来嘛按设定刻录机的双口左轮口径看起来甚至比生4的手炮还大,用这么个东西连射确实违和(丁叔的双枪口径按理说也比沙鹰只大不小)。蓄力射变成了填弹一次可以打3发,小窍门装弹完毕后按挑衅松开射击键,这样不用像渣4里一样一直按着射击键了,战斗时开枪就是蓄力弹,威力不像4里那么变态,当然这只是体验版完整版里也许有升级的可能。

说到挑衅,这次刻录机在空中也能用挑衅,出现的动作是把刀当成滑板一样来个360度转身动作。这个挑衅不仅可以用来增加战斗华丽度提高滞空时间,还能用它来给刀的蓄力,操作原理和出红刀攻击瞬间蓄力一样,具体操作还要大家自己体会。另外渣4里尼禄的快跑后按挑衅的飞踢动作在新作里按方向+挑衅即可发出。

新的挑衅动作我注意到了3个,1是华丽度在B时扔硬币并接住。2在华丽度为A时随机尼禄能把风衣的帽子拉起来,这个造型能一直保持直到BOSS战开头。3就是视频里华丽度S时用手比划老型摄影机。

重点说说代替鬼手的机械手,体验版里一共有红绿蓝3种。
1 红手普通攻击就是飞弹臂,对敌人有牵制作用(对完整版里的大型敌人效果未知),攻击力和华丽度增长速度一般。蓄力攻击在地面和空中都是重拳攻击,破坏力惊人,打BOSS用的大杀器,打中敌人是就是一个爽字!缺点是发招时硬直时间长,要选择好时机发动。另外刻录机在本作偷学了当年渣3里丁叔拿火箭弹当滑板踩的绝技,只不过这里用的是红手飞弹,按圈发出手臂后再长按圈键可以召回踩在上面飞行,飞行时按方块,三角和圆圈键做出不同的攻击,输出不高我视频里没用。飞行时间直到华丽度槽消失为止,华丽度越高时间越长,用这个动作冲向扎堆的敌人攻击可以快速提升华丽度。

2 蓝手普通攻击就是近距离冲击波,输出不错我打BOSS用的首选,蓄力攻击是近距离可以像C4炸弹一样粘在敌人身上,一段时间后爆炸,或用***攻击提前引爆。

3 绿手普通攻击就是吹飞技弹开近身的敌人,按方向加圈时尼禄做出飞撞攻击,在空中使用又是一种滞空手段。空中蓄力攻击就是渣1里噩梦的散弹激光,在窄小封闭的空间里输出及华丽度增长让人乍舌。地面蓄力攻击是强力直线激光,硬直长发出后可用遥杆调整方向,周围敌人多时不建议使用。

所有机械臂在蓄力攻击后直接报销,或可按L1自爆报销。自爆可用来在被敌人包围或被BOSS的漩涡攻击打中时快速脱身。在尼禄的所有机械臂用完后用R1+圆圈还是可以拉扯敌人近身。综合来看这个机械臂设定确实丰富了尼禄的操作玩法,以后在完整版里玩家按照自己的打法战术布置手臂的种类数量及使用是关键,注意机械臂在使用过程中尼禄受到攻击的话也马上报废。

最后说说试玩版给我的整体感觉,画面很强音乐很燃这些就不多说了。因为难度应该是Norma,所以虫子小怪非常不禁打,倒是回归的小镰刀比渣3时升级了不少,移动速度和HP值都提高不少。BOSS则是个废柴,块头大非常适合跳踩连续滞空攻击,在触手手速党面前估计它的命运不会比渣4的蛤蟆好到哪里去,就是个悲催的沙包,希望在完整版的DMD下能给玩家们带来更多麻烦。购买物品的神像变成了召唤Nico的电话亭,话说这妹子的车可能是整个游戏最禁艹的道具了。

至于本作的关底评价系统也有变动,试玩里最后会总结3个小战点的style(风格或华丽)分数。不考虑无伤这个要求,3个战点哪怕评价都是A,最后总评价也可拿到S。至于小战点的S分数线我没仔细研究,应该是不低于5500吧。疑问就是3个站点的区域划分,我的视频里一共6场战斗每次都会出现结算分数,这6个分数是如何换算成评价页面上的3个战点分数还未知。另外不知是随机还是其他原因,在BOSS前拿虫子清路那段战斗的敌人数量会有变化。我视频里就两个小怪,但其他时候则是6-7个......最后的通关红魂奖励可以详细查看各项奖励成就。像渣4一样无伤通关分数奖励为1.5倍,试玩里不能使用道具所以没有No Item奖励。谢天谢地渣4里的脑残红魂收集系统和买技能的白魂设定被取消了。传统5项评价指标里通关时间和收集红魂数量在试玩里也没有统计。

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发表于 2019-2-25 09:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个义肢抓取的节奏很慢,抓完还要顿一下才能接着抓,反正就是没鬼手快了,鬼手“嗖”的一下就抓过来了。按L3切目标逐个抓取,聚怪刷评分的套路不太好使了...

不过放心,鬼手肯定还是有的,之前看过一个官方演示的技能购买界面,有Devil Bringer这一项
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发表于 2019-3-2 01:45  ·  河北 | 显示全部楼层
试玩的结算评价不具备参考性。

试玩是M2删除了中间一段,黑屏前受伤而之后没受伤,依旧是无伤评价。故boss战为S即总评S,可能只存在与试玩版。当然,也可能正式版会出现SS甚至SSS总评。

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发表于 2019-3-4 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
很详细,支持~
小怪随机我也发现了,不知道是否沿用了初代部分非强制战点敌人随机刷新的设定(比如走廊有时候刷木偶,有时候刷无名,有些非强制战点会出影猫,有时候不是)
另外关于评价,正式版不能确定,但是demo应该就是如LZ所说只要到达5500分就有s评价,放上一张随便打的截图(只要5500+就能确保s评价).....

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