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《圣歌》技术总监:XB1X很棒, 拥有非常好的开发工具,原生4K+HDR

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 楼主| 发表于 2019-2-20 11:03  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式


   BioWare对微软的游戏机赞不绝口

       Bioware的科幻多人射击新游《圣歌》即将于2月22日正式解锁,近日《圣歌》技术总监Scott Neumann在Xbox网站发表谈话时指出,Xbox One X是一台很棒的游戏主机,有很优秀的游戏开发工具,这些开发工具可以帮助他们解决一些游戏开发上的问题。他还强调《圣歌》将在Xbox One X上以原生4K分辨率运行,支持HDR和Xbox One X游戏强化。



      Scott Neumann说:“Xbox One X是一台很出色的主机,开发工具也非常好。它们(开发工具)真正帮助游戏开发团队解决了制作像《圣歌》这样复杂的游戏时,出现一些不可避免的开发问题。我们与微软的团队建立了良好的关系,他们一直非常支持我们。这些因素的结合使得《圣歌》在Xbox One X上有着相当出色的表现。“

针对Xbox One X的游戏性能,Scott Neumann指出:“ 《圣歌》团队已经能够利用Xbox One X的强大机能为玩家们提供更优秀的画面表现,Xbox One X超强的GPU性能能让《圣歌》以原生4K在主机上运行以及进行HDR渲染。为了填补4K分辨率的图形质量,我们还增加了在游戏中阴影的分辨率,并且增强了游戏中地形的渲染。最后,Xbox One X强大内存允许我们在任何时刻增加游戏中的网格和纹理数量。“

Neumann说,这种对原生4K分辨率的支持也将使BioWare能够帮助玩家看到《圣歌》世界中的所有细节,并为《圣歌》的故事增添更多活力。

“对于BioWare而言,我们使用更好的技术来增强玩家与游戏世界的互动体验,从感受我们的故事,这一点是非常重要的,”Neumann说。“我们的游戏在游戏主机史支持4K和HDR是我们成功的重要组成部分。1080p和4K之间的差异是巨大的,更强的画面表现能让玩家们看到我们在游戏中精心制作的所有细节。同样,HDR允许游戏渲染的图像以更鲜艳的色彩迸发出更强的生命力。我们将继续寻找并利用新兴技术实现最佳游戏画面的表现方法。“

微软为Xbox One X开发出优秀的开发工具是他们能够招募这么多开发人员,给游戏主机扩充游戏阵容的原因之一,这项工作微软做的十分出色。正如Neumann所说,像《圣歌》这样画质超级优秀的游戏在Xbox One X上可以实现原生4K,说明Xbox One X直到现在为止还是很成功的,只不过这世代微软的发力略晚,希望下个世代,微软能给早点发力。

https://gamingbolt.com/anthem-de ... d-development-tools

https://gamingbolt.com/anthem-will-be-native-4k-on-xbox-one

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发表于 2019-2-20 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
恩好!但APEX是根本停不下来啊

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发表于 2019-2-20 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
既然那么出色,为什么不让X1独占,起码卖4000万又可以赚点独占费用
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2019-2-20 11:07  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
前排支持    。

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发表于 2019-2-20 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较关心正式版是否能稳30帧………

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发表于 2019-2-20 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
帧数低画面看起来也就不怎么样了

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发表于 2019-2-20 11:14  ·  澳门 | 显示全部楼层
话说他能不能出个分辨率设置把ps4pro设成1080P稳30帧吧
试玩版太难受了 掉帧掉的飞起

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发表于 2019-2-20 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2019-2-20 11:07
我比较关心正式版是否能稳30帧………

正式版比demo帧数稳一点 虽然还是有掉帧的场景

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发表于 2019-2-20 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我就不明白了,PS4也有4.2T了,算个60%机能吧
XB能开4K,为何PS4不能2K+HDR满帧?

屠龙者

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发表于 2019-2-20 11:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-2-20 11:23 编辑

HDR又不需要什么硬件机能,你需要的只是电视机或者显示器。
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